בגלל הפשטות של טיקטיק-טו-טו, הוא משמש לעתים קרובות ככלי פדגוגי להוראת מושגים של ספורטיביות טובה וענף הבינה המלאכותית העוסק בחיפוש אחר עצי משחק. פשוט לכתוב תוכנית מחשב שתשחק טיק טק-טו בצורה מושלמת או למנות את 765 המיקומים השונים במהותם (מורכבות שטח המדינה) או את 26,830 המשחקים האפשריים עד לסיבובים והשתקפויות (מורכבות עץ המשחק) במרחב זה. [1] אם משחקים אותם שני השחקנים בצורה אופטימלית, המשחק תמיד מסתיים בתיקו, מה שהופך את הטיק טק-טו למשחק חסר תוחלת. [2]
ניתן להכליל את המשחק למשחק m, n, k בו שני שחקנים מתחלפים להחליף אבנים בצבע שלהם על לוח m × n, במטרה להשיג k בצבע משלהם ברצף. טיק טק-טו הוא המשחק (3,3,3). [3] הטיקטק-טק-טו-טו הכללית היא הכללה רחבה עוד יותר של טיק-טאק-טו. ניתן גם להכליל אותו כמשחק אחר. טיק טאק-טו הוא המשחק בו n שווה ל- 3 ו- d שווה ל- 2. [4] ניתן להכליל אותו עוד יותר על ידי משחק על מבנה שכיחות שרירותי, שבו שורות הן קווים ותאים הם נקודות. טיק טאק-טו הוא המשחק הניתן על ידי מבנה השכיחות המוצג מימין, המורכב מתשע נקודות, שלושה קווים אופקיים, שלושה קווים אנכיים, ושני קווים אלכסוניים, כאשר כל קו מורכב משלוש נקודות לפחות.
עדכון אחרון בתאריך
3 באפר׳ 2021