SMaILE הוא פרויקט מחקר שמטרתו לקבוע שימוש יעיל בכלים המוצעים על ידי בינה מלאכותית על ידי קידום ידע מודע של העקרונות, הקודים, התכונות והיישומים שלה.
SMaILE הוא פרויקט הנתמך על ידי קרן Compagnia di San Paolo הכולל:
שותף מוביל:
פוליטכניק טורינו - המחלקה למדעי המתמטיקה (DISMA). חוקר ראשי: פרופ' ג'אקומו קומו
מחקר ופיתוח:
אוניברסיטת טורינו - המחלקה למדעי המחשב;
Royal Holloway University of London - המחלקה למדעי המחשב
שותפים טריטוריאליים:
POPAI, Quercetti, Umberto I פנימיית, AIACE Italian Association of Friends of Essai Cinema
גוף הערכה: FBK-IRVAPP
---
SMaILE משתמש בקודי תורת המשחקים והמשחקים על ידי אימוץ מתודולוגיה חינוכית שמטרתה מעורבות מירבית של ילדים, כך שיוכלו תחילה להפנים את מערך הידע ולאחר מכן ללמוד את השימוש בכלי יישומים.
באמצעות שני כלים:
1. פלטפורמה חינוכית מקוונת המסייעת לילדים לפתח מיומנויות בינה מלאכותית יחד עם שורה של פעילויות פנאי וחינוכיות שיתבצעו, הן פיזית והן וירטואלית, מול הרשויות המקומיות.
2. אפליקציה, אפליקציית SMaILE, שתשמש גם להסבר בינה מלאכותית במצב אקטיבי באמצעות משחק (למידה תוך כדי עשייה), וגם לספק לילדים כמה יישומי AI שיאפשרו להם ליישם (למידה יצירתית וחשיבה עיצובית). ) הכישורים שנרכשו הודות ליצירת מוצר קריאייטיב דיגיטלי מקורי. "
עדכון אחרון בתאריך
3 באוג׳ 2023