スターリットスイーパー - クラシックマインスイーパーバトル

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इस गेम के बारे में जानकारी

《इस गेम के बारे में》
-एक तर्क खेल जहां आप ऑनलाइन लड़ाई खेल सकते हैं।
・यह एक ऐसा क्षेत्र है जिसे पूरी तरह से तार्किक रूप से हल किया जा सकता है (कोई भाग्य खेल नहीं)।
- सिंगल प्ले और मल्टीप्लेयर है।

"एकल खेल"
・ईज़ी से हाइपर तक 5 स्तर हैं।
・एक सेव फ़ंक्शन है।

《मल्टीप्लेयर》
- खिलाड़ी एक ही बोर्ड पर खेलते हैं और वर्गों के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं।
- 3 प्ले मोड हैं।
①PvE (कंप्यूटर के विरुद्ध खेलें)
एक-एक करके 10 दुष्ट सदस्यों से लड़ें।
②PvP (रेटिंग बैटल)
एक दर प्रणाली है और आप प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।
आप वास्तविक समय में दुनिया भर के खिलाड़ियों के खिलाफ खेल सकते हैं।
③PvP (पासवर्ड युद्ध)
आप पासवर्ड सिस्टम का उपयोग करके अपने दोस्तों और परिवार के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

~ मल्टीप्लेयर विवरण ~
- जब खिलाड़ी बटन दबाता है, तो खिलाड़ी मिलान स्क्रीन पर चला जाएगा और प्रतीक्षा करेगा।
・जब कोई मैच बनता है, तो आपके और आपके साथी दोनों के लिए उपनाम कार्ड एक-से-एक आधार पर प्रदर्शित किए जाएंगे।
・दोनों खिलाड़ी एक ही बोर्ड (16 x 16 वर्ग) को देखते हैं और प्रारंभ संकेत की प्रतीक्षा करते हैं।
・ सबसे पहले, कुछ टाइलें स्वचालित रूप से खुल जाती हैं और गेम स्टार्ट सिग्नल के साथ शुरू होता है।
- वर्ग खोलने के लिए अपनी उंगली से टैप करें। चूँकि यह एक वास्तविक समय का ऑनलाइन गेम है, आप जितनी तेजी से एक वर्ग पर टैप करेंगे, उतना ही अधिक आप इसे खोल सकते हैं।
・ यदि कोई भी खिलाड़ी स्टार स्क्वायर खोलता है (क्लासिक माइनस्वीपर में बम के समान), तो खेल उसी बिंदु पर समाप्त होता है, और आप जीतते हैं या हारते हैं (स्टार स्क्वायर खोलने वाला खिलाड़ी हार जाता है)।
- यदि दोनों खिलाड़ी स्टार स्क्वायर खोले बिना सभी स्क्वायर खोलते हैं, तो विजेता या हारने वाले का निर्धारण खोले गए स्क्वायरों की संख्या से किया जाएगा (यदि संख्या समान है, तो यह ड्रा होगा)।
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
25 मई 2024

डेटा की सुरक्षा

आपके डेटा की सुरक्षा, इस बात पर निर्भर करती है कि डेवलपर, डेटा को कैसे इकट्ठा और शेयर करते हैं. डेटा को निजी और सुरक्षित रखने के तरीके अलग-अलग हो सकते हैं. ये आपकी जगह, उम्र, और ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल के हिसाब से तय किए जाते हैं. यह जानकारी डेवलपर उपलब्ध कराता है और समय-समय पर इस जानकारी को अपडेट भी किया जा सकता है.
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नया क्या है

ユーザビリティ向上のために、マルチプレイ対戦で、スタート時の時間誤差が縮小するように改善を試みました。