यह पॉइंट और क्लिक गेम कॉमिक्स और पहेली गेम के बीच एक रोमांचक क्रॉसओवर है. कॉमिक्स की कहानी और डिज़ाइन शैली का उपयोग करते हुए, गेम एक नई प्रकार की चुनौती पेश करता है जहां आपको कथा और पैनल लेआउट के बीच संबंध का पता लगाने की आवश्यकता होगी. आपकी मदद से मुख्य पात्र को धीरे-धीरे उस दुनिया की सीमाओं को तोड़ने की ओर ले जाया जाएगा जिसमें वह रहता है.
अद्वितीय नियंत्रण: प्रत्येक कहानी पृष्ठ के विभिन्न पैनलों के साथ बातचीत करके आपको यह पता लगाना होगा कि चरित्र को उसके वातावरण में कैसे नियंत्रित किया जाए और उसे विभिन्न तत्वों के साथ बातचीत करने के लिए प्रेरित किया जाए. कॉमिक्स-प्रकार के लेआउट का उपयोग करना बिंदु और क्लिक साहसिक खेलों का एक अभिनव उन्नयन है, जो चुनौती, मज़ा और आश्चर्य को जोड़ता है.
कहानी: कॉमिक्स का माध्यम अब किशोरों और बच्चों तक ही सीमित नहीं है. पिछले दशकों में, कॉमिक्स स्टोरीटेलिंग ने अधिक वयस्क दर्शकों को संबोधित करने के लिए अनुकूलित किया है. चौथी दीवार को तोड़ना भी वयस्कों और युवा वयस्कों के लिए एक नाटकीय कहानी बताने का लक्ष्य रखता है, जो अस्तित्व और दार्शनिक कथाओं को जोड़कर और हमारी आधुनिक संस्कृति और अन्य मानसिक स्वास्थ्य मुद्दों में चिंता से निपटने जैसे गंभीर मुद्दों को सामने लाता है. कहानी एड्रियन के दैनिक जीवन की दिनचर्या और एक बाहरी व्यक्ति के रूप में विभिन्न चुनौतियों से निपटने के उसके तरीके का अनुसरण करेगी. अनुभव के दौरान, एड्रियन को अपने भीतर के राक्षसों का सामना करना होगा, और एक स्वतंत्र और अधिक पूर्ण जीवन की ओर एक व्यक्ति के रूप में विकसित होने का रास्ता खोजना होगा.
लुक: गेम को एक काले और सफेद कॉमिक बुक के रूप में डिज़ाइन किया गया है, जो एक ही समय में क्लासिक और अभिनव दोनों महसूस करता है. यह लुक स्पष्टता बनाए रखते हुए विस्तृत और समृद्ध पर्यावरण डिजाइन का उपयोग करता है. एनीमेशन आपको यह महसूस कराता है कि कॉमिक बुक एक तरह से जीवन में आती है जो पहले कभी नहीं देखी गई. कहानी की दुनिया एक रेट्रो फ्यूचरिस्टिक वैकल्पिक समयरेखा है, जहां विज्ञापन वाले ज़ेपेलिन आसमान में घूमते हैं और हर जगह अजीब प्राणी जैसी तकनीक का उपयोग किया जाता है.
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
2 दिस॰ 2020