Probabilités

10 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Vjerojatnost je objavljen od strane Akademije Dijonu.

Napomena:
************************************************** *************************************
Aplikacija nije namijenjen da se koristi samostalno student, ali kao dio obrazovne klase nizu.
************************************************** *************************************

Tip: Simulator / trener / Pitanja banka

Ciklusi zabrinuti: Ciklus 4, drugi

Baza Površina: 4

Ciljane vještine:

Vjerojatnost: Razumjeti i koristiti osnovnu vjerojatnost;
Obrada podataka: Čitanje sirovim podacima iz tablice podataka, graf.

Opis: Vjerojatnost je pratilac app za učenje vjerojatnosti na faksu i drugi. Sastoji se od tri dijela: Simulacija; vlak; razmišljati

I. SIMULACIJA:

Ovaj dio simulira mnogo iskustva, kako bi se uvesti koncept vjerojatnosti na temelju statističkih frekvencijama.

sadržaj:

- kocke bacanja: (6 lica: 1,2,3 ili 4 - kocke okrenuta 8: 1, ili 2 - kockica 12 lica: jedna ili dvije kocke, kocka Sicherman)
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se nakupi.
Podaci se prikazuju u tablici
Grafikon stvara se u realnom vremenu.

- metak dijelovi (1, 2 ili 3 dijelovi, lažni ili ne)
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se može cumulés.R
Podaci se prikazuju u tablici.
Grafikon stvara se u realnom vremenu.

- ispisuje u kutiji (do 4 boje loptice)
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se nakupi.
Podaci se prikazuju u tablici.
Grafikon stvara se u realnom vremenu.

- lutrija kotača (do 5 boja sektore, broj konfigurirati sektora)
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se nakupi.
Podaci se prikazuju u tablici.
Grafikon stvara se u realnom vremenu.

- bacanja bug:
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se nakupi.
Podaci se prikazuju u tablici.
Grafikon stvara se u realnom vremenu.

- kartica Crta:
To je moguće simulirati 1, 10, 100, 1000, 10000 ili 100000 uzastopna bacanja.
Baca se nakupi.
Podaci se prikazuju u tablici.

II. TRENING:

Vježbač dio zahtjeva, to je trenirati na idejama u razrede.

sadržaj:

- Eksperimenti na test: (niz od 10 slučajnih pitanja, napisano vježbe)
Pitanja su generirani od 10 situacija:
* Algoritam s nule
* geometrija
* Tablica dvostruki unos
* Frekvencija Tablica
* Nacrtaj iz urni (izračun vjerojatnosti)
* Ispis urnu (izračuna broj kuglica)
* Lutrija kotača
* Pisma ploča
* Crtanje kartice
* Trakasti grafikon

- Iskustvo u dva događaja: (4 broja na raspolaganju, bez godine navedeno)
* Uzastopna Snimke dijela
* U Funfair
* Usluga nakon prodaje
* Haljina u Crno

III. RAZMISLITE:

Ovaj dio uključuje banku šest problema koji uključuju vjerojatnosti. Svaki put, problem je navedeno, moguće je igrati igru, a zatim simulirati veliki broj stranaka. Zatim učitati studente pronaći točnu vrijednost željene vjerojatnosti ...

sadržaj:

* Paradoks Grand Duke of Toskana
* Monty Hall problem
* Free-crijep igra
* Monte Carlo metoda
* Premještanje buba na rubovima kocke
* Signes karata Igra

Sve dostupne aplikacije su vidljivi ovdje:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Ažurirano
7. ruj 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje

Što je novo

Mise à jour du niveau d'API