Get Together: A Coop Adventure

500+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Ovo je čista puzzle avantura za dva igrača.
Oba igrača trebaju vlastitu kopiju.
Prosječno vrijeme igranja 2-3 sata.


Radi se o okupljanju!
Kooperativna puzzle avantura za dvoje u mističnom svijetu neriješenih zagonetki i zaboravljenih priča.
Sve počinje putovanjem nesretnog istraživača koji je podijeljen na dva bića. Baš kao i ove jadne duše, igrate odvojeno jedna od druge, svaka na vlastitom izboru.

Komunicirajte i razmjenjujte ideje kako biste istražili sličnosti i razlike među svjetovima. Sve prepreke možete svladati samo dobrom suradnjom!

Možete li nadići ove izazove i ponovno se okupiti?

Značajke

- Puzzle avantura zasnovana na komunikaciji isključivo za dvoje
- Jedinstven, slikovit umjetnički stil i pažljivo osmišljen zvučni svijet
- Kontrole koje je lako naučiti s naglaskom na komunikaciju igrača
- Igra na više platformi za računala, mobitele i tablete
- Za igru ​​nije potrebna internetska veza

Uvijek su potrebne dvije
Get Together uvijek igraju dvije osobe, svaka na svom uređaju. Sve zagonetke su dizajnirane tako da svaki igrač ima samo dio rješenja.
Ažurirano
9. stu 2021.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje