Temeljena na geolokaciji, ova mobilna igra ima za cilj natjerati igrače da (ponovno) otkriju povijesnu baštinu, arhitektonske dragulje i umjetnička djela kampusa UQAM-a. Igra poziva igrače da posjete deset njezinih kultnih mjesta u društvu Peira, slijepog čovjeka u svojim šezdesetima, i Horaoa, njegovog preslatkog psa vodiča. Tijekom igre, igrači susreću različite likove, rješavaju zagonetke, ispunjavaju izazove i skupljaju predmete koji će im omogućiti da prožive izvanredno iskustvo.