Igralište obuhvaća devet prstena nalazi se na devet linija, tri na svakoj od njih. Dva igrača naizmjence stavljanje čipova njihove boje na jednoj od prstena. Na početku igre imate četiri bijele pločice, vaš protivnik ima četiri crne pločice. Pobjednik je prva osoba koja zauzimaju sve tri prstena na ravnoj liniji. Igrači također naizmjence za početak igre.
Thomas H. O'Beirne iz Glasgowa, autor zagonetke i paradokse (Oxford, 1965), eksperimentirao s topoloski različite obrasce za devet redovima kako bi vidjeli koji od njih bili pogodni za Tic-Tac-nožni prst igra. Otkrio je da se na svim redovitim konfiguracijama počevši igrač može pobijediti lako. Jedina iznimka je konfiguracija ovdje prikazano.