Axis Balkan Campaign

5,0
26 recenzija
500+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi iznad 10 godina
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Axis Balkan Campaign 1941. Od Jonija Nuutinena: ratni igrač za ratne igrače od 2011.

Balkanska kampanja sila Osovine odvijala se u Jugoslaviji i Grčkoj 1941. Njemačka, pripremajući se za operaciju Barbarossa, treba spasiti talijanske snage koje se bore i osigurati problematične južne sektore u pozadinskom području Istočne fronte kako zapadni saveznici ne bi mogli ugroziti ključna rumunjska naftna polja ili pokrenuti razorni protunapad iz Grčke. Usred planiranja grčke operacije, državni udar u Jugoslaviji uklanja ih iz Sila osovine, zadajući golem udarac prestižu Njemačke. Kao rezultat toga, Operacija 25 (invazija na Jugoslaviju) i Operacija Marita (invazija na Grčku) moraju se izvesti četverostruko žurno. Divizije Wehrmachta još uvijek se kreću prema područjima gdje je ofenziva pokrenuta; jugoslavenska vojska sprema svoje goleme divizije; zapadni saveznici mogli bi poslati više trupa u Grčku ako bude kašnjenja; a njemačkim snagama treba vremena da se pripreme za napad na Sovjetski Savez. Stoga je najvažnije da pobjeda bude brza i odlučna. S pozitivne strane, entuzijastične, ali ne uvijek krvoločne talijanske i mađarske snage kasnije će se pridružiti njemačkoj ofenzivi sa svježim snagama, dok su neke talijanske vojske već u Albaniji u okršaju s grčkim snagama u pat poziciji.


"Grci su se hrabro borili, ali nisu bili dorasli njemačkom ratnom stroju."
- Winston Churchill

OSOBINE:

+ Jedna od rijetkih kampanja u kojoj se napad događa iz više smjerova u isto vrijeme.

+ Povijesna točnost: Scenarij odražava povijesni poredak bitke (OOB).

+ AI ima prioritete na više razina koji variraju od manjih taktičkih zadataka do strateških ciljeva, au svakoj igri jedinice imaju različite prioritete u igri, tako da svako igranje nudi prilično drugačije iskustvo.



Joni Nuutinen od 2011. nudi visoko ocijenjene strateške društvene igre samo za Android, a čak se i prvi scenariji još uvijek aktivno ažuriraju. Kampanje se temelje na vremenski testiranoj mehanici igranja TBS (potezna strategija) s kojom su entuzijasti upoznati i iz klasičnih PC ratnih igara i iz legendarnih stolnih društvenih igara. Želim zahvaliti obožavateljima na svim dobro promišljenim prijedlozima tijekom godina koji su omogućili da se ove kampanje poboljšaju puno višom stopom od one o kojoj bilo koji samostalni indie programer može sanjati. Ako imate savjet o tome kako poboljšati ovu seriju društvenih igara, koristite e-poštu, na taj način možemo imati konstruktivan razgovor bez ograničenja sustava komentara u trgovini. Osim toga, budući da imam dugačak popis projekata u više trgovina, jednostavno nije razumno trošiti nekoliko sati svaki dan pregledavajući stotine stranica rasprostranjenih po cijelom Internetu da vidim postoji li negdje pitanje -- samo mi pošaljite e-poštu i javit ću ti se. Hvala na razumijevanju!
Ažurirano
7. ožu 2024.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Aktivnost aplikacije i Podaci o aplikaciji i izvedba
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Ocjene i recenzije

5,0
20 recenzija

Što je novo

+ War Status: Shows number of hexagons gained/lost in the previous turn
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for old phones fully out of storage space)
+ One or two enemy controlled hexagons do not block getting rear area extra MPs (earlier rule was strict)
+ Fix: Arrows indicating past movement had trouble scaling on some screens
+ Fix: Units hit by enemy artillery might had wrong text-tag
+ HOF cleared from the oldest scores