Mental math for kids ANIMATICS

Kupnje u aplikaciji
50 tis.+
Preuzimanja
Odobrili nastavnici
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Mentalno matematike za djecu ANIMATICS je igra matematike simulator za vježbanje mentalne proračuna vještina za djecu u dobi od 7 do 12. samo 10 - 15 minuta dnevno prakse u našoj primjeni i prve rezultate će se vidjeti u roku od nekoliko tjedana! Igra automatski prilagođava složenost zadataka. Uvijek možete pratiti periodičnost i kvalitete jare matematike prakse na statistike zaslonu programa.

Time sume dijete otvara lijepe slike s različitim slatka životinja. Svaki točan odgovor donosi igrač bliže cilju - za otvaranje cijelu sliku. Za veće iskustvo i veći angažman igrača ima i puno nagrada za različite vrste dostignuća, igrač zvjezdicama, puno različitih slika i multiplayer modu.

Mentalno matematike za djecu ANIMATICS je praktičan i zanimljiv način za vaše dijete vježbati i majstor najkorisniji vještine u modernom svijetu - brzo mentalno izračun!

Ponekad ljudi zaboravljaju da ne samo tijelo već i um treba stalno obučeni kako bi se postigao harmoničan razvoj.

Matematika vještina je isto vještina kao plivati, trčati ili voziti bicikl. Ako ga prakticirati onda možete ga majstor, ako ne - to će zauvijek ostati na osnovnoj prvoj razini.

Math vještine imaju jednu glavnu razliku od ostalih stečenih vještina - oni će imati koristi vaše dijete u budućnosti sa šansama i do 100%.



GLAVNE igre Features:
- matematika Simulator
- math igra za djecu
- razvoj mentalnih proračuna vještina
- razvijanje matematičkih sposobnosti
- način multiplayer
- statistika svakodnevnoj praksi



Game modes:

UČENJE MODE - ovaj način se koristi igru ​​za početnu postavu na razini igrač matematike. Ovaj način može se postaviti za uključivanje / isključivanje na izborniku postavki igre.

Dok svira aplikacija automatski prilagođava za igrača željeni stupanj težine. No, potičemo vas da ispunite način učenja prije prve utakmice vožnji. Tako vaše dijete će preskočiti dosadne i lagane zadatke i početi raditi složenije sume.

Dva igrača - ovaj način se koristi u praksi mentalne matematičke vještine. Ovaj način uključuje sve potrebne zadatke za 1., 2., 3. i 4. razreda.

Primjena automatski prati igrač statistike i spremnost za sljedeću razinu težine. Vaš klinac ne stoji još uvijek rade iste poslove, ali se stalno kreće naprijed svladavanju matematike.

Primjena automatski podiže i spušta zadataka složenosti razini. To omogućava da vaše dijete učiniti sume odgovarajućoj razini i unaprijediti svoje sadašnje matematičke vještine.

Doing iznosi korak po korak klinac otvara zagonetke sa slikama slatka životinja i dobiva nagrade za različite igre postignuća koje je pak povećanje igrač rejting.

Dakle, prilično dosadna proces matematike vježba postaje za dijete uzbudljiva igra aktivnosti.

Ovisno o zadacima složenosti igrač dobiva bodove za točnih odgovora i nagrade za različite igre dostignuća.
Igra bodova i dostignuća povećavaju igrača rejting. Rangiranje sustav stimulirati igrača da krene naprijed za sljedeću rejtinga radi više svote ostvaruju više nagrada igraju više igara za više igrača. Postoji 15 igre statusi iz „početnika” na „genija”.

Multiplayer mod - ovaj način vam omogućuje da igrate s do 7 igrača i natjecati se u brzini i kvaliteti matematičke vještine sa svojim prijateljima.



Mentalno matematike za djecu ANIMATICS je razvijen uz nadzor stvarnih matematike nastavnika junior i srednje škole i omogućuje djetetu da prakticiraju matematičke vještine u bilo koje vrijeme na zabavan i jednostavan oblik.
Roditelji uvijek mogu provjeriti detaljne dnevne statistike i praćenje klinac uspjeh u matematici.



Vaše povratne informacije je vrlo dobrodošli.
Ako ste spremni pomoći u boljem prijevodu samo nam javite kvartgroupdev@gmail.com
Ažurirano
6. lip 2023.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Ova aplikacija može prikupljati ove vrste podataka
Podaci o aplikaciji i izvedba
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Imamo obavezu pridržavati se pravila za obitelji na Playu

Što je novo

Various bug fixes.
Improved compatibility with some devices.