Mindi - Desi Card Game

Sadrži oglase
10 tis.+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj igri

Desi Mindi je partnerska igra za četiri igrača, u kojoj je cilj osvojiti štihove koji sadrže desetke, a igra se u Indiji. Četiri su igrača u dva tima, a partneri sjede nasuprot.

Dijeljenje i igra su u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Koristi se standardni međunarodni paket od 52 karte. Karte svake boje rangiraju se od visokog do niskog A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Prvi djelitelj bira se izvlačenjem karata iz promiješanog paketa - može se dogovoriti da igrač tko izvuče najveću ili najmanju podijeljenu kartu.

Izvučene karte također se mogu koristiti za određivanje partnerstava, igrači koji izvuku najveće karte formiraju tim protiv igrača koji izvuku najmanje karte.

Djelitelj miješa i dijeli 13 karata svakom igraču: prvo po pet karata svakome, a ostatak u skupinama po četiri.

ovdje je nekoliko različitih metoda za odabir adutske boje (hukum) .
1. Sakrij hukum (zatvorena kvrga):
Igrač desno od djelitelja odabire kartu iz svoje ruke i stavlja je na stol licem prema dolje. Boja ove karte bit će adutska boja.

2 katte hukum : Igra počinje bez odabira boje aduta. Prvi put kada igrač ne može slijediti boju, boja karte koju on ili ona odabere postaje adut za dijeljenje. (Igranje aduta na olovci u običnoj boji poznato je kao presijecanje).

Strana koja ima tri ili četiri desetke u svojim štihovima pobjeđuje u dogovoru. Ako svaka strana ima dvije desetke, tada je pobjednik tim koji je osvojio sedam ili više štihova.

Pobjeda hvatanjem sve četiri desetke poznata je kao mendikot. Uzimanje svih trinaest štihova je mendikot od 52 karte.

Čini se da ne postoji formalna metoda bodovanja. Cilj je jednostavno pobjeđivati ​​što je češće moguće, pri čemu se pobjeda mendikota smatra boljom od obične pobjede.

Rezultat određuje koji član poraženog tima treba sljedeći podijeliti, kako slijedi:.

Ako djeliteljev tim izgubi, isti igrač nastavlja dijeliti osim ako ne izgubi whitewash (svih 13 štihova), u kojem slučaju dijeljenje prelazi na djeliteljeva partnera.
Ako djeliteljev tim pobijedi, red za dijeljenje prelazi na desnu stranu.
Ažurirano
1. kol 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje
Podaci se šifriraju tijekom prijenosa
Podaci se ne mogu izbrisati

Što je novo

Fixed Issues