King Abdulaziz Memorial Hall

100+
Preuzimanja
Ocjena sadržaja
Svi
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona
Slika snimke zaslona

O ovoj aplikaciji

Posjetite Memorijalnu dvoranu kralja Abdulaziza, jedan od glavnih elemenata Zaklade kralja Abdulaziza za istraživanje i arhive (Darah) i uživajte u povijesnoj ostavštini osnivača Kraljevine Saudijske Arabije, kralja Abdulaziza bin Abdurrahmanna Al Sauda, ​​njegovim osobnim predmetima i posjeda, te prekretnice iz njegova osobnog i javnog života.
Predmeti izloženi u dvorani podijeljeni su u tri glavna odjeljka, od kojih prvi prikazuje život kralja Abdulaziza, uključujući pisane tekstove i fotografije koje prikazuju život kralja Abdulaziza počevši od povijesti vladajuće obitelji, a slijede ga Prvi i Drugi. Saudijske države, mladost kralja Abdulaziza, njegovo ponovno zauzimanje Rijada i njegovi napori u ujedinjenju Kraljevstva i izgradnji moderne države.
Predmet drugog dijela sastoji se od kraljeve privatne knjižnice, uključujući rijetka djela i knjige koje je prikupio kralj Abdulaziz. Neki od svezaka ukrašeni su rukom pisanim posvetama kralju.
U trećem dijelu, niz povijesnih predmeta, fotografija i karata od značaja za kralja Abdulaziza i povijest države tijekom njegova života, uz raznoliku kolekciju kraljevih osobnih stvari. U jednom od dijelova dvorane izložena su motorna vozila kralja Abdulaziza, uključujući Rolls Royce iz 1946. godine koji mu je poklonio britanski premijer Winston Churchill, uz stari automobil Pierce-Arrow iz 1930-ih.
Ažurirano
29. stu 2022.

Sigurnost podataka

Sigurnost počinje razumijevanjem načina na koji razvojni programeri prikupljaju i dijele vaše podatke. Prakse privatnosti i sigurnosti podataka mogu se razlikovati ovisno o vašoj upotrebi, regiji i dobi. Te informacije pružio je razvojni programer koji ih tijekom vremena može ažurirati.
Podaci se ne dijele s trećim stranama
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode dijeljenje
Nema prikupljenih podataka
Saznajte više o tome kako razvojni programeri navode prikupljanje