Lydia je atmosferska i pripovijedana, ali i povremena pustolovna avantura koja istražuje zlouporabu zlostavljanja odraslih osoba s gledišta male djevojke. Igra govori o alkoholizmu i kako to utječe na djecu.
Preporučena godina igre je 18 godina.
„Lydia je slatka mala djevojčica koja voli Teddy-nalleaan jako puno. Teddy je s Lidije u svako doba. Lidija se ne sjeća vremena kad je Teddy ne bi bila drama Mate. Lidija se ne sjeća avanturiste ili su u potrazi za greške odigrati utakmicu bez Teddy je na raspolaganju. Lidije voli medo i Teddy voli Lydiju.
Nedavno, međutim, oboje su loše spavali. Glasni zvukovi iz prizemlja. Odrasli imaju svoje vlastite avanture tamo. Svake noći, stalno.
I onda je još uvijek čudovište. Uvijek je tu. Skrivanje u sjeni gdje ga ne možete vidjeti. Odrasli kažu da ne postoje čudovišta. To je sve samo ideja. Ali odrasli su krivi. Ovo čudovište postoji - iako se Teddy ne slaže. Teddy me uvjerava da se sve događa.
Teddy, srećom, nikada ne odlazi. Teddy čuva čudovište i gleda kako Lydia spava.
No, večeras, zvukovi iz prizemlja su teži nego obično.
Lydia je putovanje u maštu bez straha.
Možete li naći čudovište? "
--------------------------------
Alko želi da finska mobilna verzija ponudi širom publici konkretnu priliku da postane živo dijete od stakla. Ciljana skupina za igru Lydia su ovisnici o alkoholu i korisnici alkohola, ali i oni koji nemaju osobno iskustvo o toj temi. Kroz igru, priča se dodiruje dublje, i razmišlja o vlastitom ili bliskom pijenju s djetetovog gledišta.
Alko ima društvenu ulogu u upravljanju prodajom alkoholnih pića u maloprodaji kako bi se spriječilo štetu nastalu konzumiranjem alkohola. Alko radi na promicanju odgovornog kulture pića kroz različite načine i različita partnerstva. Jedan od dokazanih načina rješavanja alkohola je rješavanje alkohola.