Key, koji je uspostavio žanr igre plakanja, formirao je tag sa SF majstorom Romeom Tanakom još od "Rewrite".
Za ilustraciju smo pozdravili ilustratora u usponu SWAV-a, koji blista elegantnim dizajnom i ljepotom znanstveno-fantastičnog modeliranja, te će vam pokazati novi ključ.
Scenarij: Romeo Tanaka
Likovni nadzor ilustracije: SWAV
Mehanički dizajn: Karamasu
BGM: Led, Shuhei Ohashi
Pozadina: Gear Rapt, Zensuke Izumoji, Naohiro Yuki, J. Taneda, Creative Freaks Inc.
Redatelj: Jun Sayuki
Producent: Toya Okano
Planiranje i proizvodnja: ključ
Prošlo je dosta vremena otkako Zemlja više nije bila svijet čovječanstva.
Svijetom su vladali strojevi koji su uzrokovali singularnost, a ljudi su živjeli u njegovom kutu, zadržavajući dah.
Zahtjev stiže kuriru "Jude".
Bio je to zahtjev za prijevoz androida tipa djevojke ``Philia'', na kojeg Singularity strojevi ne utječu.
Frustriran Philijinim naivnim ponašanjem, Jude započinje svoje putovanje.
Ponekad bježi od ljudi koji opetovano pljačkaju, ponekad prolazi kroz opasna područja gdje strojevi vrve pokušavajući ispuniti zahtjeve za prijevoz.
Djevojčica više puta kaže da želi postati čovjek.
Kažu da androidi mogu postati ljudi ako dođu na kraj neba...?
Kinetički roman je zabavno djelo koje vam omogućuje da uživate u čistoj priči s dinamičnom produkcijom.
Pružit ćemo kompaktnu, ali sažetu priču s temom "Veliko uzbuđenje na dlanu".
oko 10 sati
*Kada igrate u automatskom načinu rada sa zadanim postavkama
https://key.visualarts.gr.jp/kinetic/stella/
Pokreće Artemis Engine. Razvoj Mikage.
Verzija za pametni telefon razvijena od strane iMel Inc.