Dr. Deming vörös gyöngy kísérlete a kiterjesztett valóságban
Deming professzor vörös gyöngy kísérlete a menedzsment klasszikus gyakorlata. Ez az alkalmazás kibővíti a hagyományos kísérlet korlátait a kiterjesztett valóság (AR) használatával. A megfelelő mobiltelefonon kívül nincs szükség speciális felszerelésre.
A sikeres tanulás kulcsa az interaktivitás. Az emberek sokkal jobban tanulnak, ha csinálnak, nem pedig passzívan olvasnak vagy hallgatnak. Az interaktív kiterjesztett valóság a tanulás legfőbb módja. Az, hogy csapatmunkában tudunk együttműködő hálózatépítéssel dolgozni, még hatékonyabbá teszi a tanulást.
Ez az alkalmazás elkerüli a tényleges gyöngyök és konténerek szükségességét, lehetővé téve a gyakorlat bárhol, bármikor végrehajtását. Az alkalmazás kiterjesztett valósága valós időben több száz 3D gyöngyöt modellez, mindegyik rugalmassággal, súrlódással, gravitációval, valamint ütközésekkel szomszédaival és az érfalakkal. A felhasználó képes kommunikálni a virtuális gyöngyökkel, telefonon keresztül.
Az AR szórakoztató és újszerűsége az alkalmazást csodálatos üzleti ebéddokumentumká teszi, különösen a kibővített valóság üzleti potenciáljának megvitatásában.
Az alkalmazás erőteljes, beépített, egy gombnyomással többfelhasználós hálózatot tartalmaz. Ez lehetővé teszi az emberek egy csoportjának távoli találkozóját a Vörös Gyöngy Kísérlet végrehajtására, egyidejűleg a vállalat egész területén vagy az egész világon. Ez az alkalmazás az ideális, interaktív, kapcsolat nélküli, távoktatás.
Deming professzor Vörös gyöngy kísérletének célja a rossz gazdálkodás következményeinek bemutatása.
A legtöbb munkavállaló mindent meg akar tenni, de a rendszer korlátozza őket. A rossz vezetők a termelési célokra összpontosítanak. A vörös gyöngy kísérletben a cél a maximális számú fehér gyöngy előállítása. A munkavállalókat hibáztatják vagy jutalmazzák, annak ellenére, hogy nem tudják ellenőrizni az általuk elért eredményeket. Az alkalmazás azt mutatja, hogy mindig lesznek olyan munkavállalók, akik a jelek szerint jobban teljesítenek, mint mások, de a munkavállalók rangsora időszakonként változik.
A felhasználók egy tálból gyöngyöket mintázhatnak egy lapát segítségével. Az egyes minták, minden felhasználó adatait egy táblázat mutatja. A táblázat lehetővé teszi a felhasználók teljesítményének és előrehaladásának összehasonlítását. A piros gyöngyadatokhoz automatikusan létrehoz egy kontrolldiagramot. Az ellenőrző diagram azt mutatja, hogy minden dolgozó a rendszer korlátain belül működik.
Deming professzor azt javasolta, hogy a variáció több mint 90% -át a rendszer okozza, és az a dolgozók számára elérhető. A fejlesztés elsődleges módja a rendszer megváltoztatása. A fejlesztés megközelítését interaktív 3D-s tréningekkel mutatják be, játékokat és interaktív gyakorlatokat használva a Q-Skills3D-ben.
A Vörös Gyöngy kísérlet megmutatja, hogy a variáció ismerete elengedhetetlen a jó irányításhoz. Deming professzor ezeket a kérdéseket írta le „14 pontjában”:
10 Távolítsa el a szlogeneket, a buzdításokat és a célokat a munkaerő számára.
11 Szüntesse meg a munkaerő számszerű kvótáit és a menedzsment számszerű céljait.
12 Távolítsa el az akadályokat, amelyek elrabolják az emberektől a kivitelezés büszkeségét, és szüntesse meg az éves minősítési vagy érdemrendszert.
Deming professzor Vörös gyöngy kísérlete ideális kiterjesztett valóság képzési alkalmazás. A kiterjesztett valóság a klasszikus Deming professzor Vörös gyöngyökkel végzett kísérletét hozza mindenki zsebébe.
A Google kiterjesztett valóság által támogatott eszközök listája: https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices
A régebbi telefonok teljesítményproblémákat okozhatnak.
A Deming Intézettel együttműködve.