عشرة كوتشينة - مرابعة

Hirdetéseket tartalmaz
50 E+
letöltés
Tartalom besorolása
17 éven felülieknek
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Az Al-Rababa'a játék a Basra és az Al-Komei, vagy a szalmafiú játék, de négy játékos, két csapat mellett, minden csapat két játékos néz egymással szemben, így minden egyes csapat számára egy-egy kártya összegyűjtése van a talajról, amelyet kiszámítanak a fellendülés vége után a győztes csapat kiszámításához.

Online játék esetén a szobába játszó játékos lesz az első játékos az első csapatban, a következő játékos, aki csatlakozik a szobához, a csapat második játékosának és a megfelelő játékosnak a szobában lesz, és a következő játékos lesz a második a második, és az utolsó (negyedik) csapat a csapattársa.

Lehetőség van a játékosok közötti beszélgetésre a játékosok minden általános szobájában, miközben csak a szobában játszanak, és a szoba elhagyásával teljesen törlődik.

Minden játékban az új osztó lesz a jobb oldalon, a boom végéig. Az alábbiakban a Basra játékszabályait követjük:

A játék szabályai egyszerűek, de szórakoztatóak, az alábbiak szerint:
1. Az egyik játékos négy kártyát oszt ki, és csak a játék kezdetén osztja fel a négy lapot a földre. A földterület nem tartalmazhat fiút vagy hét számú karouh vagy négyzet alakú metszetet, ahová elvették, az elosztó papír végére tette, és egy másik helyére tegye.
2. Minden játékos azzal kezd, hogy kártyákat dob ​​a földre úgy, hogy a kezdeményező az osztó jobb oldalán lévő játékos, amíg a játékosok el nem készítik a kezükben lévő kártyákat, tehát a disztribútor elkezdi kiosztani négy másik kártyát minden játékos számára, de nem a földre.
3.Minden csapat célja az, hogy a földön a legtöbb kártyát vegye, ahol a csapat által elfoglalt kártyákat azoknak a kártyáknak a végén számolják, amelyeket elosztnak, hogy a hívó fél a legtöbb kártyát kapott csapat számára legyen, míg a másik csapat nulla lesz.
4. A kártyáknak a talajról történő elvételére vonatkozó szabályok az, hogy amikor a játékos egy lapot dob, egy hasonló is van a talajon, vagy a földön lévő számos kártya összege megegyezik a kártya értékével (a képek nem szerepelnek az összegben, és számszerű értékük nincs), és az ász egy értéket tart.

Példa: a Földnek ebben az esetben négy A, 7, K, 8 lapja van, tehát, ha a 8. számú játékos elveheti az A, 7,8-ot, mert 1 + 7 = 8, vagy ha 9-es kártyája van, akkor 8, 1 vagy 1 A szürke ember csak akkor, ha szürke haja van a kezében.

5. Ha a játékosnak J7 vagy Diamond 7 gyűlölete van, mindent megtehet a földön.

6. Ha a föld nem tartalmaz kártyákat, akkor rádobja a kártyát. Ezután, ha a másik játékosnak ugyanaz a kártyája, akkor az optikaiként veszi a kártyát, ahol külön pontszámot számítanak ki pontokra (messze a korábban említettektől a legtöbb kártya megszerzésekor).
7. Ugyancsak az előző esetben, ha a játékos rendelkezik KOMI-val (7 Karuh), látást készíthet (a KOMI-nak két előnye van a fiúval és a látással szemben)
Frissítve:
2020. jún. 29.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Eszköz- vagy egyéb azonosítók
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

أول تحميل