Axis Endgame in Tunisia

4,2
11 vélemény
100+
letöltés
Tartalom besorolása
13 éven felülieknek
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Az Axis Endgame Tunéziában (Kasserine Pass) egy körökre osztott stratégiai játék, amely a Mediterrán Színházban játszódik a második világháború idején. Joni Nuutinentől: 2011 óta egy wargamertől

A szövetségesek újjáépülnek és újra csoportosulnak a sikertelen Tuniszba futás után; a brit 8. hadsereg még messze van; és a szövetségesek fojtogatása az Európából Tunéziába tartó tengely utánpótlási útvonalakon még csak most kezdi súlyosan csökkenteni az erőforrások áramlását. Ez a tökéletes lehetőség a Tuniszban koncentráló tengelyegységek számára, hogy megpróbálják bekeríteni a legfejlettebb szövetséges hadosztályok maroknyi oldalát és bekerítik a Kasserine-hágón keresztül támadva a tapasztalatlan amerikaiakat, elfoglalva a szövetségesek Tebessa városa mögött található üzemanyagraktárakat. , és ezzel az extra üzemanyaggal páncéloshadosztályokat hajtani egészen Bone városáig (északnyugati sarok). Ha sikeresen végrehajtják, ez a nehéz manőver ismét megfordíthatja a háború dagályát Észak-Afrikában, és talán még megakadályozhatja a tengely fegyveres erőinek hírhedt összeomlását Tunéziában.


Nemcsak a motoros támadással kapcsolatban kell nehéz döntésekkel szembenéznie – hány lándzsahegyet használjon, mikor forduljon északra, hogyan érje el a kevés üzemanyagot a célpontokig –, hanem a tágabb értelemben vett tunéziai stratégiai helyzettel kapcsolatban is: támadni fog-e vagy védekező pozíció kontra a brit 8. hadsereg támadása, és hogyan fogja kezelni Észak-Tunéziát, ahol egyre több gyalogos és néhány különleges egység válik elérhetővé, ahogy a kétségbeesett utolsó erősítés megérkezik Európából, mielőtt a szövetségesek megfojtják a Földközi-tengert az ellátási útvonalak csökkenteni kezdik a rendelkezésre álló üzemanyag és erőforrás mennyiségét?

Az üzemanyag és lőszer teherautók, valamint az üzemanyag-raktárak bármely tengelyellátó városból újratölthetők ("S" betűvel és körülöttük sárga körrel jelölve).


JELLEMZŐK:

+ Történelmi pontosság: A kampány amennyire csak lehetséges, tükrözi a történelmi beállításokat, hogy a játék szórakoztató és kihívásokkal teli legyen.

+ Versenyképes: Mérje meg stratégiai játékkészségeit másokkal, akik a Hírességek Csarnokának első helyeiért küzdenek.

+ A számtalan apró beépített variációnak köszönhetően óriási visszajátszási érték érhető el – elegendő fordulat után a kampány folyása egészen mást vesz fel, mint az előző végigjátszásnál.

+ Beállítások: Rengeteg lehetőség áll rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatásához: Módosítsa a nehézségi szintet, a hatszög méretét, az animáció sebességét, válasszon ikonkészletet egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, tömbház ), döntse el, hogy mi legyen a térképre rajzolva, és még sok más.

+ Jó mesterséges intelligencia: Ahelyett, hogy egyenes vonalon támadna a cél felé, az AI ellenfélnek különféle stratégiai céljai és kisebb feladatai vannak, mint például a közeli egységek bekerítése.

+ Olcsó: A klasszikus stratégiai játék kampány egy csésze kávéért!



Joni Nuutinen Conflict-Series 2011 óta kínál magasan értékelt, csak Android rendszerű stratégiai társasjátékokat, és még az első forgatókönyveket is folyamatosan frissítik. A kampányok azon az idők óta tesztelt játékmechanikán alapulnak, amelyet a rajongók a klasszikus PC-s háborús játékokból és a legendás asztali társasjátékokból egyaránt ismernek. Szeretnék köszönetet mondani a rajongóknak az évek során átgondolt javaslatokért, amelyek lehetővé tették, hogy ezek a kampányok sokkal nagyobb ütemben fejlődjenek, mint amilyenről bármelyik önálló indie fejlesztő álmodott. Ha van tanácsa ennek a társasjáték-sorozatnak a fejlesztésére, kérjük, használja az e-mailt, így konstruktív oda-vissza chatelhetünk az áruház kommentrendszerének korlátai nélkül. Ezen túlmenően, mivel rengeteg projektem van több üzletben, egyszerűen nem ésszerű minden nap maroknyi órát tölteni azzal, hogy az interneten elterjedt oldalak százait átnézem, hátha van valahol kérdés – csak küldj egy e-mailt. és visszatérek hozzád. Köszönöm a megértést!
Frissítve:
2024. febr. 25.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Tevékenység
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Értékelések és vélemények

4,6
9 vélemény

Újdonságok

+ Changed icon for the Bersaglieri unit type
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons per turn
+ Setting: Rounded Display: If turned ON, the game tries to pad the status line text to prevent info being covered by the rounded corner
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current ongoing game ON/OFF (turn OFF for decade old devices totally out of storage space)
+ Fix: Movement arrows didn't scale correctly on some devices
+ HOF cleared from the oldest scores