SUDOKU HAPPY GRG Number Place

Hirdetéseket tartalmaz
5+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Sudokuhoz hasonló rejtvény, ahol egyedülállóan párosítod a növényeket és az állatokat.

Mivel számok helyett növények és állatok egymáshoz igazítását foglalja magában, a puzzle valamivel nagyobb kihívást jelent, mint a hagyományos Sudoku. Kognitív agytréninghez ajánlott!

+ Alapszabályok.
Töltse ki az üres cellákat, hogy minden elem függőlegesen egyedi legyen.
és
Töltse ki az üres cellákat, hogy minden elem vízszintesen egyedi legyen.
és
9x9 esetén töltse ki az üres cellákat a 3x3-as csoportokon belül, hogy minden elem egyedi legyen.
6x6 esetén töltse ki az üres cellákat a 2x3-as csoportokon belül, hogy minden elem egyedi legyen.
4x4 esetén töltse ki az üres cellákat a 2x2-es csoportokon belül, hogy minden elem egyedi legyen.

- Játékszint
1. szint . Megjelennek az 1-től 4-ig terjedő jelölt elemek tippjei.
2. szint . Megjelennek a 2-től 4-ig terjedő jelölt elemek tippjei.
3. szint. A 3-tól 4-ig terjedő jelölt tételekre vonatkozó tippek jelennek meg.
Az eredetileg kitöltött cellák száma és a nehézségi szint a kiválasztott szint alapján növekszik.

- Játék minta
9x9 / 6x6 / 3x3

- Összesen 160 000 játékminta van, a felhasznált tárgyak (növények és állatok) minden alkalommal változnak, végtelen élvezetet nyújtva!

- Get Happy Items / Happy Score
A rejtvény első törlésekor új tárgyakat szerezhet be.
Egy szakasz teljesítésével naponta legfeljebb háromszor szerezhet Happy Score-t.
Új tárgyakat szerezhet a megszerzett Happy Score-val!
Több mint 50 Happy Item áll rendelkezésre.

- Puzzle, mint a Number Place / SUDOKU
Ez egy kicsit más, mint a Number Place / Sudoku. Napi agytornához kifejezetten ajánlott!
Frissítve:
2024. jan. 16.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést