21 durak

Hirdetéseket tartalmaz
10 E+
letöltés
Tartalom besorolása
13 éven felülieknek
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

- Durak -

A Durak (orosz: Дурак; "bolond") egy orosz kártyajáték. A játék célja az, hogy megszabaduljon az összes kártyától. A játék végén az utolsó játékos, akinek a kezében van kártyája, a durak.
A támadó megnyitja a fordulót úgy, hogy egy kártyát arccal felfelé játszik az asztalon, mint támadó kártyát,
a védő megpróbálja legyőzni a támadó kártyákat a kezükből védekező kártyák játékával.
A nem ütő támadó kártyákat meg lehet verni a) ugyanazon színű magasabb kártyával, vagy b) ütéssel. A Trump-támadó kártyákat csak magasabb ütésekkel lehet legyőzni.
Ha a támadás sikeres, a védő elveszíti a körét, és a támadás elmúlik. Ha a támadás kudarcot vall, a védő lesz a következő támadó.

- 21 -

A huszonegy néven ismert Blackjack a világon a legszélesebb körben játszott kaszinóbanki játék. A Blackjack egy összehasonlító kártyajáték a játékos és az osztó között. A játék célja a kereskedő verése az alábbi módszerek egyikével:

Szerezz 21 pontot a játékos első két lapján anélkül, hogy az osztó is 21-et szerezne.
Elérje a kereskedőnél magasabb végső pontszámot anélkül, hogy meghaladná a 21-et; vagy
Hagyja, hogy az osztó további kártyákat húzzon, amíg keze meghaladja a 21-et.

A játékosnak két kártya lapot osztanak ki, és összeadják a kártya értékét. Az arckártyákat (királyokat, királynőket és emelőket) tíz pontnak számítják. A játékos és az osztó egy ászot 1 vagy 11 pontnak számíthat. Az összes többi kártyát a kártyán feltüntetett numerikus értékként számoljuk. Miután megkapta az első két kártyáját, a játékosoknak lehetősége van „ütést” szerezni, vagy további kártyát venni.
Az osztónak addig kell ütnie, amíg a kártyák összesen legalább 17 pontot nem kapnak.

- Háború -
 
 A játék célja az összes kártya nyerése.
 
 A pakli egyenletesen oszlik meg a játékosok között, így mindenki lefelé vehet. Összhangban minden játékos kinyomja a pakli felső lapját - ez egy "csata" -, és a magasabb kártyával rendelkező játékos mindkét lejátszott kártyát elveszi és a zsetonjukba helyezi őket. Az ász magas, és az öltözeteket nem veszik figyelembe.
 
 Ha a két játszott kártya azonos értékű, akkor van egy "háború". Mindkét játékos a halom következő három lapját lefelé, majd egy másik lapot felfelé tegye. A magasabb, felfelé fordított kártya tulajdonosa megnyeri a háborút, és az asztalon lévő összes kártyát a pakli aljára teszi. Ha a felfelé fordított kártyák ismét azonosak, akkor a csata megismétlődik egy másik, lefelé / felfelé fordított kártyákkal. Ez addig ismétlődik, amíg az egyik játékos felfelé néző lapja magasabb, mint az ellenfél.
Frissítve:
2023. jún. 28.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Ez az alkalmazás gyűjtheti ezeket az adattípusokat
Alkalmazásadatok és -teljesítmény
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

ads library update