A Sensory Arachne egy elérhető, korai tanulási szenzoros forrás, amely egyszerűen használható. A digitális, színes pókok körbe-körbe pörögnek a képernyőn, követve az érintést vagy a mutatót.
Ez az alkalmazás hasznos forrás lehet a terapeuták vagy gyógypedagógusok számára, amikor diákjaikkal dolgoznak. Az Arachne szórakoztató tevékenység is lehet egy szenzoros szobában, mint érintésre reagáló ok-okozati alkalmazás. Számos színes digitális pókot és webeffektust találunk, amelyek vagy követik az érintést vagy a mutatót, vagy elmenekülnek az érintéstől.
A Sensory Arachne nem tartalmaz hirdetéseket, nem igényel előfizetést és nem gyűjt felhasználói információkat.
1. gomb, szóköz, billentyűzet 1, XBox A visszaállítja a digitális pók(ok) pozícióját
A 2. gomb, a 2. billentyűzet, az XBox B megváltoztatja a digitális pókok számát a képernyőn
Gomb 3, Enter Key, Keyboard 3, XBox X vált az érintés követése és a menekülés között. Miután a pókok a képernyő széléhez futnak, érintse meg az 1-es gombot a visszaállításukhoz
A 4-es gomb, a 4-es billentyűzet, az XBox Y megváltoztatja a digitális pókok színét
Billentyűzet 5, XBox View gomb ki-/bekapcsolja a gombokat. A bal és jobb gombok megváltoztatják az effektusok stílusát és sebességét.