A játék mechanikája egyszerű, de nem könnyű elsajátítani: a felhasználónak hét betűje van, hat kék és egy piros hatszögben elhelyezve, mint egy méhkas sejtjei. A cél az, hogy minél több szót találjunk ezekből a betűkből, feltéve, hogy a piros középső hatszögben tartalmazzák a betűt. A szavaknak legalább három betűből kell állniuk, és ugyanaz a betű megismételhető. A betűk kombinációja naponta változik, így a lehetséges szavak száma is naponta változik. Mindegyik kombináció fejjel lefelé tartalmaz egy szót, amely mindegyiket magában foglalja, és amit RodaMots beleegyezett, hogy "tuti"-nak nevezzen.
A Paraulògic pontrendszerrel működik, amelyet a felhasználó minden új szó beírásakor kap. A pontok egyenesen arányosak a szó hosszával: minél hosszabb, annál több pontot kapunk. A hárombetűsek egy pontot adnak; a négyesek, kettősek; és öt betűből a pontok megegyeznek a szó betűinek számával. A „tuti” tíz pontot ad, ami a betűk számáért járó pontokhoz adható – egy hét betűből álló „tuti” például tizenhét pontot érne. Ahogy a felhasználó pontokat szerez, úgy halad a játékban elért teljesítményszinteken, amelyeket – kisebb és nagyobb érdemeket – egy madártani ihletésű skála jelképez: először egy csaj; ezután egy galamb; harmadszor egy kacsa; akkor egy hattyú; akkor egy bagoly; és végül egy sas, a legügyesebb játékosokat megkülönböztető vadállat, a legnagyobb paralogikus teljesítménnyel.
Frissítve:
2023. márc. 30.