A Game Collection Volume 2 egy ingyenes virtuális kiállítás videojátékokból, amelyeket a Milánói Triennálé 23. Nemzetközi Kiállítására készített a világ öt legnevesebb független játéktervezője, bemutatva e művészek kísérleti megközelítését az interaktivitás terén.
Az öt kiemelt művész: Optillusion, Fern Ramallo, Nina Freeman, Akwasi Bediako Afrane és Llaura McGee / Dreamfeel.
Három hónapon keresztül kéthetente egy új játék lesz elérhető a gyűjteményben. Ezek a játékok önállóan játszanak interaktív narratívát, rejtvényeket és felfedezést.
A gyűjteményt Pietro Righi Riva olasz játéktervező gondozza, a kiállítás virtuális terét pedig a Santa Ragione olasz játékstúdió, az App Store sláger, a FOTONICA készítői készítik.
[Játék 1] A WADE az Optillusiontól (Kína/USA) egy séta egy széles folyó partján, amely az alvilágba ömlik. Ahogy a játékos mélyebbre merészkedik, a táj elkezd változni, és furcsaságokkal vagy érdekességekkel találkozhat.
[Július 29-én érkezik] Fern Ramallo (Argentína) We Are Poems úszás a mélyűr legfurcsább vidékén. Lakói bőséges, örömteli fényrobbanásokban lebegnek és gravitálnak, és gyarapodási helyként ölelik át az űrt.
[Augusztus 26-án érkezik] A Nonno's Legend, Nina Freeman (USA) játéka arról szól, hogy elképzelj olyan helyeket, amelyeket még soha nem láttál. Nina nagyapja megmutatja neki, hogy a földgömbnek van néhány varázslatos tulajdonsága – átformálhatod a bolygót!
[Szeptember 16-án érkezik] Akwasi Bediako Afrane (Ghána) A MINE egy első személyű játék, amely egy „nyitott bányába” vezeti a közönséget, és a nyersanyagok és az általunk lakott virtuális terek ismeretlen kapcsolatával foglalkozik.
[Szeptember 30-án jön] A Contact Llaura McGee / Dreamfeel (Írország) egy játék az élet kereséséről az univerzumban és az önazonosságról. A játékosok a képernyőn megjelenő interfészek segítségével dekódolják és megértik a világűrből érkező jeleket.