Triennale Game Collection 2

1 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Game Collection Volume 2 egy ingyenes virtuális kiállítás videojátékokból, amelyeket a Milánói Triennálé 23. Nemzetközi Kiállítására készített a világ öt legnevesebb független játéktervezője, bemutatva e művészek kísérleti megközelítését az interaktivitás terén.

Az öt kiemelt művész: Optillusion, Fern Ramallo, Nina Freeman, Akwasi Bediako Afrane és Llaura McGee / Dreamfeel.

Három hónapon keresztül kéthetente egy új játék lesz elérhető a gyűjteményben. Ezek a játékok önállóan játszanak interaktív narratívát, rejtvényeket és felfedezést.

A gyűjteményt Pietro Righi Riva olasz játéktervező gondozza, a kiállítás virtuális terét pedig a Santa Ragione olasz játékstúdió, az App Store sláger, a FOTONICA készítői készítik.

[Játék 1] A WADE az Optillusiontól (Kína/USA) egy séta egy széles folyó partján, amely az alvilágba ömlik. Ahogy a játékos mélyebbre merészkedik, a táj elkezd változni, és furcsaságokkal vagy érdekességekkel találkozhat.

[Július 29-én érkezik] Fern Ramallo (Argentína) We Are Poems úszás a mélyűr legfurcsább vidékén. Lakói bőséges, örömteli fényrobbanásokban lebegnek és gravitálnak, és gyarapodási helyként ölelik át az űrt.

[Augusztus 26-án érkezik] A Nonno's Legend, Nina Freeman (USA) játéka arról szól, hogy elképzelj olyan helyeket, amelyeket még soha nem láttál. Nina nagyapja megmutatja neki, hogy a földgömbnek van néhány varázslatos tulajdonsága – átformálhatod a bolygót!

[Szeptember 16-án érkezik] Akwasi Bediako Afrane (Ghána) A MINE egy első személyű játék, amely egy „nyitott bányába” vezeti a közönséget, és a nyersanyagok és az általunk lakott virtuális terek ismeretlen kapcsolatával foglalkozik.

[Szeptember 30-án jön] A Contact Llaura McGee / Dreamfeel (Írország) egy játék az élet kereséséről az univerzumban és az önazonosságról. A játékosok a képernyőn megjelenő interfészek segítségével dekódolják és megértik a világűrből érkező jeleket.
Frissítve:
2023. jan. 18.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok nincsenek titkosítva.
Az adatok nem törölhetők.

Újdonságok

Audio fixes.