Probabilités

10 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Հավելվածի մասին

Հավանականությունը, որը հրատարակվել է ակադեմիայի Dijon.

նկատի ունենալ,
************************************************** *************************************
Դիմումը չի նախատեսված է օգտագործել ինքնուրույն ուսանողի կողմից, սակայն, որպես ուսումնական դասի հաջորդականությամբ.
************************************************** *************************************

Տեսակ: Simulator / Մարզիչ / Issues Bank

շահագրգիռ ցիկլեր: Ծավալ 4, երկրորդ

Base Տարածք: 4

Նպատակային հմտություններ:

Հավանականությունը: Հասկանալ եւ օգտագործել տարրական հավանականությունը.
Տվյալների մշակման. Կարդալ քանի որ հումքի տվյալներով տվյալների սեղանին, գրաֆիկի:

Նկարագրությունը: Հավանականություն ը ուղեկից ծրագիրը դասավանդելու համար հավանականությունը քոլեջում եւ երկրորդ. Այն բաղկացած է երեք մասից: կեղծել; գնացքը; մտածել

I. Մոդելավորում:

Այս մասը simulates շատ փորձառություններ, որպեսզի ներկայացնել հայեցակարգը հավանականության հիման վրա վիճակագրական հաճախականությունների.

բովանդակությունը:

- զառախաղ Նետում: (6 դեմքեր: 1,2,3 կամ 4 DICE - կանգնած է 8: 1 կամ 2 Dice - 12 դեմքերը: մեկ կամ երկու Dice, զառախաղ Sicherman)
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է կուտակվել:
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ
A աղյուսակը ստեղծվել է իրական ժամանակում:

- Կրակոցներ մասեր (1, 2 կամ 3 մասեր, կեղծված է, թե ոչ)
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է լինել cumulés.R
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ:
A աղյուսակը ստեղծվել է իրական ժամանակում:

- Պատճեն մի տուփի (մինչեւ 4 գույն balls)
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է կուտակվել:
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ:
A աղյուսակը ստեղծվել է իրական ժամանակում:

- վիճակախաղի անիվ (մինչեւ 5 գույներով ոլորտները, թվով կոնֆիգուրացվող ոլորտներում)
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է կուտակվել:
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ:
A աղյուսակը ստեղծվել է իրական ժամանակում:

- Նետում է bug.
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է կուտակվել:
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ:
A աղյուսակը ստեղծվել է իրական ժամանակում:

- Card Սատանա:
Դա հնարավոր է կեղծել 1, 10, 100, 1000, 10000 կամ 100.000 հետեւողական նետում:
Նետում կարող է կուտակվել:
Տվյալները դրսեւորվում է մի սեղանի շուրջ:

II. ՈՒՍՈՒՄՆԱԿԱՆ:

Exerciser մասն դիմումի, սա է պատրաստել պատկերացումների մեջ դասերի.

բովանդակությունը:

- Experiments է փորձարկել: (շարք 10 պատահական հարցեր, գրված վարժություն)
Հարցերը գեներացվել է 10 իրավիճակների:
* Ալգորիթմ Scratch
* Երկրաչափություն
* Աղյուսակ կրկնակի գրանցման
* Հաճախականություն Աղյուսակ
* Ոչ ոքի ից urn (հավանակային հաշվարկման)
* Տպել ից urn (հաշվարկելիս թվով գնդակներ)
* Վիճակախաղերի Անիվ
* Նամակներ Panel
* Ոչ ոքի մի քարտ
* Բար աղյուսակը

- փորձ է երկու միջոցառումներին: (4 հարցերը հասանելի, ոչ ամյա նշել)
* Հերթական կրակոցներն են մի մասի
* The Funfair
* The հետո վաճառքի ծառայություն
* Զգեստ Սեւ

III. ԿԱՐԾՈՒՄ ԵՆ,

Այս բաժինը ներառում է մի բանկ վեց խնդիրների, որոնք ներառում են probabilities. Ամեն անգամ, որ խնդիրն այն է հայտարարել է, որ դա հնարավոր է խաղալ մի խաղ, ապա կեղծել է մեծ թվով կուսակցության. Ապա բեռնել ուսանողներին գտնել ճշգրիտ արժեքը ցանկալի հավանականության ...

բովանդակությունը:

* Պարադոքսը Գրանդ Duke of Tuscany
* Monty Hall Problem
* Անվճար-կղմինդր խաղ:
* Monte Carlo մեթոդը
* Moving a բզեզ է եզրեր մի խորանարդի
* Signes քարտեզներ Խաղային

Բոլոր առկա դիմումները տեսանելի են այստեղ:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196
Վերջին թարմացումը՝
07 սեպ, 2023 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին

Ինչ նոր բան կա

Mise à jour du niveau d'API