Այս խաղը տանում այն հիմնական գծերը մի ոգի բանակի կապիտանի կոչում: Պատմում է ճակատամարտի միջեւ goblins հետ մարդկանց, թողնելով միայնակ Goblin կապիտան, քանի որ նրա բոլոր ուժերը սպանվել: Այս ճակատամարտը հիմնված է մարդկային ցանկությունից գրավելու ապրանքները սրբազան տաճարի.
Այս տաճարը մի վայր է, որը պաշտպանված է goblins էին ժառանգական, իհարկե, սա հիմնվում ապրանքների, որ շարունակում էկոհամակարգի անտառում: Hutanpun կայունության այնպես, որ ձեռքում goblins. Թողնելով մի կապիտան, ով ունի ուժեղ վճռականությունը, մարդիկ ավելի ու ավելի վստահ է, որ ի վիճակի է գրավել այն կետերը տաճարում:
Վերջին թարմացումը՝
14 հլս, 2018 թ.