Այս ծրագիրը մի ծրագիր է, որը թույլ է տալիս ստուգել «շահող թվերի կանխատեսումը» և «վիճակախաղի արդյունքները / հաղթող արդյունքները» բոլորի համար, ովքեր ցանկանում են շահել մեծ քանակությամբ վիճակախաղ:
Ներկայումս այն համատեղելի է Lotto 6-ի և Lotto 7-ի հետ: Հետագայում նախատեսում ենք աջակցել մինի վիճակախաղին:
Lotto 6-ի համար 1-ին մրցանակի մոտ 100 միլիոն իեն շահող հավանականությունը 1 / 6,096,454 է:
Լոտո 7-ի համար 1-ին մրցանակի ՝ մոտ 400 միլիոն իեն շահող հավանականությունը 1 / 10,295,472 է:
Հաղթելն իրոք դժվար է (լոտո 6-ը դեռ ավելի հավանական է, քան ցատկահար վիճակախաղում 1-ին մրցանակ շահելը: լոտո 7-ը նույնքան հավանական է, որքան ջամբո վիճակախաղը):
Բայց այս գործիքի միջոցով դուք կարող եք բարելավել ձեր հաղթելու հնարավորությունները գիտական վերլուծությամբ այլ գնորդների նկատմամբ:
Այս հավելվածը վիճակագրորեն վերլուծում է անցած շահած տվյալները և գիտականորեն կանխատեսում յուրաքանչյուր թվի ընտրողականությունը:
Ընտրության տեմպը կանխատեսելուց հետո ամենաարդյունավետ համադրությունը որոշվում է օգտագործողի կողմից իրականում գնված համակցությունների քանակից և յուրաքանչյուր համարի ընտրության արագությունից `օգտագործելով Գեյլի տեսությունը, որը ԱՄՆ-ում բուռն թեմա է դարձել:
Փողոցում կան շատ կանխատեսող ծրագրեր, որոնք անհայտ հիմքեր ունեն, բայց այս ծրագիրը վերացնում է բոլոր այդպիսի տարրերը և գիտական և մաթեմատիկորեն հիմնավորված տեսությունների միջոցով փորձում է կանխատեսել: ..
Եթե վիճակախաղ չգնեք, առաջին հերթին չեք շահի: Կարեւոր է շարունակել գնել առանց դժվարության:
Հուսով ենք, որ դա որոշակիորեն կօգնի ձեր վիճակախաղի գնմանը:
* Լոտոյի վիճակախաղի համակարգ
Լոտոն գնդակը, որի վրա կա համարը, դնում է հատուկ խառնիչի մեջ և նկարում այն:
Գնդակի վրա կան 10 տիպի հավաքածուներ A- ից J, և ամեն անգամ, երբ հյուրը նայում է նախորդ ընտրության արդյունքները մինչև նախորդ անգամ և ընտրում է մեկ շարք A- ից J:
Սովորաբար վիճակախաղի անցկացման վայրը Տոկիոն է, բայց հազվադեպ ՝ Օսակաում:
Այս պատճառով
Քանի որ մարդիկ ընտրում են հավաքածուներ ՝ հիմնվելով անցյալի արդյունքների վրա, հիմնականում գործում է «կողմնակալ չլինելու մտադրությունը»: Բացի այդ, քանի որ A- ից J այբուբենները նշանակված են, հիմնականում կան «ընտրելու համար հեշտ / դժվարընտրելի այբուբեններ»:
★ Գնդիկները պատրաստվում են նույն կերպ, բայց դեռ ֆիզիկական կողմնակալություն կա, և ոմանք հեշտ է արդյունահանվում, և ոմանք էլ դժվար է արդյունահանել:
The Գնդակի միտումը փոխվում է ՝ կախված օգտագործված հավաքածուից:
Գնդակի միտումը փոխվում է ՝ կախված վիճակախաղի անցկացման վայրից (Տոկիո, Օսակա):
Վերլուծելով «ընտրության դյուրինության» տարբերությունը ՝ կապված տեղի, հավաքածուի և գնդակի տարբերության հետ, հնարավոր է կանխատեսել համարը գիտականորեն ընտրվելու մեծ հավանականությամբ:
* Այս ծրագրի միջոցով կանխատեսում
1. 1 Կանխատեսել սահմանված ընտրության տեմպը
Անցյալ տվյալները վերլուծվում են մաթեմատիկորեն (վիճակագրություն) `հիմնվելով վերը նշված միտումների վրա, և հաշվարկվում է հաջորդ վիճակախաղում յուրաքանչյուր հավաքածուի ընտրության արագությունը:
Ընտրեք այն հավաքածուն, որը դուք ակնկալում եք `վկայակոչելով Ա-ից to-ի կողքին ցուցադրվող դրույքաչափերը:
«1 կետի կանխատեսում» բաժնում կարող եք ընտրել մեկ շարք A- ից J:
Խորհուրդ է տրվում ընտրել ամենամեծը
Բազմակի ակնկալիքներ թույլ են տալիս ընտրել բազմաթիվ բազմություններ:
ա .10% -ը հենց մեջտեղում է, ուստի խորհուրդ է տրվում ավելի շատ ընտրել:
բ / Եթե մտածում եք գնել 10 կամ ավելի ապրանքներ, կարող եք ընտրել բոլոր հավաքածուները:
* Խնդրում ենք ընտրել հավաքածուն `հաշվի առնելով մնացորդը` գնման ցանկալի քանակի և ընտրության տոկոսադրույքի վերաբերյալ:
* Հավաքածուի ընտրության վերջնական տարբերակը վիճակախաղի անցկացման վայր գնալն է: Վիճակախաղի անցկացման վայրում դուք կարող եք տեսնել վիճակախաղից առաջ օգտագործված հավաքածուն:
2 Քանակավորել գնդիկի արդյունահանման աստիճանը
Մաթեմատիկորեն (վիճակագրորեն) վերլուծել անցյալի տվյալները ՝ հիմնվելով վերը նշված միտումների վրա, որպեսզի ընտրված հավաքածուում յուրաքանչյուր գնդակի (համարի) «արդյունահանման հեշտությունը» քանակականորեն գնահատվի: (Appրագիրը դա անելու է ինքնաբերաբար)
3. 3 Գնեք գնման օրինաչափություն
Appրագիրը ավտոմատ կերպով առաջացնում է գնման օրինաչափություն ՝ հաշվի առնելով օգտագործողի կողմից ընտրված գնման կետերի քանակը և գնդակի արդյունահանման աստիճանը:
«1 կետի կանխատեսում» -ում ընտրեք 1-ից 6 թվերը գնդակի արդյունահանման աստիճանի նվազման կարգով:
«Բազմակի կանխատեսում» -ում, բացի յուրաքանչյուր ընտրված հավաքածուի 1-ից 6-րդ համարներից, եթե գնման համար կան բավականաչափ միավորներ, թվերի տիրույթն ընդլայնվում է ՝ գնման լրացուցիչ ձևեր ստեղծելու համար:
* Գնման օրինաչափություն առաջացնելու համար ամենաարդյունավետ համադրությունը ստեղծելու համար մենք համատեղում ենք «Գեյլի տեսությունը», որը ԱՄՆ-ում բուռն թեմա է դարձել, գնդակի արդյունահանման վերը նշված աստիճանի կետերի հետ:
* Վիճակախաղի արդյունքի և հաղթող արդյունքի վճիռ
Այս հավելվածի միջոցով, երբ իրական վիճակախաղն ավարտված է, կարող եք դատել վիճակախաղի արդյունքը և սպասվող համադրության շահող արդյունքը:
* Մի կետից բաղկացած կանխատեսումն անվճար է, բազմակի կանխատեսումներն ամեն անգամ վերափոխվում են մոտ 20 իենի
Դուք կարող եք ամեն անգամ անվճար օգտագործել մեկ կետանոց կանխատեսումը:
Ձեռք բերելով տարեկան անձնագիր (տարեկան 2900 իեն), դուք կկարողանաք բազմաթիվ կանխատեսումներ անել ՝ առանց որևէ սահմանափակումների:
Խնդրում ենք օգտագործել այս ծրագիրը վիճակախաղ գնելու համար:
Հուսով եմ, որ մենք կարող ենք ձեզ ավելի մոտեցնել մեծ մրցանակ նվաճելուն:
Վերջին թարմացումը՝
11 հնս, 2024 թ.