RitimUS-ը անվտանգ խաղահրապարակ է, որը նպաստում է երեխաների մտավոր զարգացմանը առավել զվարճալի խաղերով, և հավելվածի հիմնական նպատակը բանականությունն է, որը ծառայում է դրան՝ նպաստելով բանավոր, թվային, լսողական, տեսողական: և յուրաքանչյուր աշակերտի կինեստետիկ հմտությունները առաջին դասարանից մինչև միջնակարգ դպրոց.տեսակներ աջակցելու համար.
RitimUS-ը հասցեագրված է տարրական դպրոցում սովորող 1-ին, 2-րդ, 3-րդ և 4-րդ դասարանների աշակերտներին: Լեզվի երկու տարբերակ կա՝ թուրքերեն և անգլերեն։
Խաղերը RitimUS-ում նպատակ ունեն զարգացնել ուսանողներին երկու տարբեր ուղղություններով: Այս ասպեկտներն են հետախուզության տեսակները և խնդիրների լուծման հմտությունները: Հետախուզության տեսակներն են՝ տրամաբանական/մաթեմատիկական ինտելեկտը, տարածական/տեսողական ինտելեկտը, լեզվական/բանավոր ինտելեկտը, ներդաշնակ/ռիթմիկ ինտելեկտը և կինեստետիկ ինտելեկտը: Խնդիրների լուծման հմտությունները ներառում են վերլուծական վերլուծություն, նորարարական վերլուծություն, կողային վերլուծություն, հարմարվողական վերլուծություն և ուսուցման վրա հիմնված վերլուծություն:
Երբ RitimUS խաղերն առաջին անգամ բացվեն, դուք պետք է գրանցված լինեք, որպեսզի կարողանաք խաղալ խաղերը: Այս բաժնում կարող եք գրանցվել՝ նշելով ձեր էլ. փոստն ու գաղտնաբառը կամ օգտագործելով Google/Facebook/IOS մուտքի մեթոդները:
Նախ պետք է որոշվի գրանցված ուսանողի սեռը (ավատար տարրերի համար) և լրացվեն նրա անունն ու դասարանը։
Գրանցման գործընթացից հետո ուսանողին ճանաչելու և նրա զարգացումը ճիշտ ապահովելու նպատակով.
Ընտրեք ձեր հմտությունները
Ընտրեք ինտելեկտի այն տեսակները, որոնք ցանկանում եք զարգացնել
Ձեզ հարկավոր է լրացնել կարճ հարցաշար, որն է՝ Ընտրեք այն հմտությունները, որոնք ցանկանում եք զարգացնել: Այս ընթացակարգերը որոշիչ կլինեն աշակերտի խաղալու խաղերի հաճախականության և հերթականության համար:
RitimUS խաղերը մանկավարժական հավաստագրված են և մշակվել են նաև մանկավարժների հսկողության ներքո: Այն իրերը, որոնք խրախուսում են բռնությունը, սեռականությունը և թմրանյութերի օգտագործումը, երբեք չեն ներառվում խաղերում:
RitimUS-ում կա 40 րոպե ժամանակի սահմանափակում: Այս ժամանակահատվածը որոշվել է երեխաների զարգացումն ապահովելու, նրանց ուշադրությունը պաշտպանելու և նրանց գործընթացները տեխնոլոգիայով ճիշտ կառավարելու համար։ Բացի այդ, էկրանին հայտնվում է ծանուցում, որ ժամը 22:00-ի դրությամբ քնելու ժամանակն է։
RitimUS-ը առաջարկում է ավատար իրեր, ոսկի և ադամանդներ ամեն օր, քանի դեռ խաղեր են խաղում, Ստացեք պարգևներ բաժինը, որը մենք ավելացրել ենք՝ խաղերն ավելի զվարճացնելու համար: Սեզոն բաժնում, որը մենք ավելացրել ենք որպես նոր հնարավորություն, մշակվել է մի համակարգ, որտեղ խաղերի ընթացքում վաստակած բանալիները բացում են սնդուկները և նվերներ տալիս:
RitimUS-ում կա ավելի քան 100 խաղ, և ամեն ամիս ավելացվում են նոր խաղեր: Այս խաղերն ունեն նաև տարբեր դժվարության մակարդակներով բաժիններ: Խաղերում վաստակած «ոսկին» ու «ադամանդն» օգտագործվում են Market բաժնում ավատարներ մշակելու համար։ Կրկին խաղերում վաստակած միավորներն արդյունավետ են առաջատարների աղյուսակի ձևավորման գործում։ Առաջատար աղյուսակը ներառում է ամենաբարձր միավորներ հավաքած 50 ուսանողները, և այս աղյուսակը թարմացվում է ամեն երեկո ժամը 12:00-ին:
Երբ խաղացված խաղերի քանակը բավարար է տվյալներ ստանալու համար, այն ոլորտները, որտեղ ուսանողները հաջողակ են և պետք է կատարելագործվեն, թվարկվում են գրաֆիկներով՝ ըստ խաղերում ստացված արդյունքների:
ՎՃԱՐՈՎ ԱՆԴԱՄԱԿՑՈՒԹՅԱՆ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ
Անսահմանափակ խաղեր
Փորձագետների կողմից պատրաստված կատարողական հաշվետվությունները
Առաջընթացի և վարկանիշային գծապատկերներ
Խաղի առաջարկներ՝ հիմնված առաջընթացի վրա
Մտածել ենք աշակերտի զարգացման համար անհրաժեշտ բոլոր մանրամասները և այդ նպատակով մանրակրկիտ պատրաստել խաղեր։ RitimUS Educational Intelligence Games-ը շարունակում է ծառայել որպես պոտենցիալ զարգացման հարթակ տարրական դասարանների երեխաների համար ամբողջ աշխարհում:
Վերջին թարմացումը՝
21 մրտ, 2024 թ.