Ludo- ն դասական զառերի և մրցավազքի խաղ է, որը խաղում է չորս կտոր յուրաքանչյուր տան համար և զառերի հավաքածու:
ՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ
Ավելացված են ավելի շատ տախտակներ. Դուք կարող եք ընտրել երեք գունավոր տախտակների միջև (այս գործառույթին մուտք գործելու համար օգտագործեք առաջին էկրանի ավելի շատ կոճակը):
** Առցանց բազմախաղարկիչ. Ձեր տան հարմարավետությունից դուք կարող եք խաղալ ձեզանից յուրաքանչյուրի հետ `ձեր ընտանիքի կամ ընտանիքի ցանկացած անդամի հետ:
** Տեսողական ձեռքն ավելացված է
** Առցանց Multiplayer- ն աջակցվում է
** Bluetooth multiplayer- ի աջակցում
** Ավելացված է դժվարության մակարդակ (հեշտ, նորմալ, դժվար և առաջադեմ)
** Ավելացված է արագության հսկողությունը: Դուք կարող եք վերահսկել, թե որքան արագ է Piece- ը շարժվում:
** Կարող եք միացնել կամ անջատել արգելքը
** Կարող եք միացնել կամ անջատել անվտանգ տնակը
** Դուք կարող եք տեղադրվել տախտակի վրա այնպես, ինչպես ցանկանում եք
** Կարող եք ընտրել մեկ կամ երկու զառախաղ
** Կարող եք որոշել հեռացնել մի կտոր, երբ այն գրավում է հակառակորդի կտորը, թե ոչ
** Դուք կարող եք որոշել կրկին խաղալ, երբ գրավեք հակառակորդի խաղաքարը ՝ անկախ արդյունքից:
Այս բոլոր հատկությունները հասանելի են Ընտրանքների միջոցով:
-------- ԱUPԱԿՈ ԼԵUՈՒՆԵՐ ------
** անգլերեն
** ֆրանս
** իտալերեն
** Ինդոնեզերեն
** գերմաներեն
** իսպաներեն
** Պորտուգալերեն
------------ԻՆՉՊԵՍ ԽԱՂԱԼ--------------
Ludo- ն դասական զառերի և մրցավազքի խաղ է, որը խաղում է յուրաքանչյուր խաղացողի չորս կտորով և զառախաղերի շարք: Այս Ludo- ն ներկայումս աջակցում է երկու խաղացողի `յուրաքանչյուրը երկու տներով: Այս խաղում յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է ութ կտոր: Խաղի նպատակն է բոլոր ութ կտորները ձեր մրցակցից առաջ տեղափոխել տուն:
------------ ԿՏԵՍԻ ՇԱՐOVՈՒՄ --------
Կարմիր տնով խաղացողը սկսում է խաղը (հաղթելու դեպքում պարտվողը խաղը սկսում է կարմիր տանով):
Մի կտոր կարող է տանից դուրս գալ միայն այն դեպքում, երբ մահվան ելքը 6 է, բայց մի կտոր, որն արդեն ուղու վրա է, կարող է շարժվել զառախաղի ցանկացած արդյունքով: Կտորները ճանապարհորդում են ուղու միջով ՝ սկսած տնից մինչ տախտակի կեսը: Հետքը պարունակում է 56 քայլ:
Մի կտոր կարող է հեռացվել միայն այն դեպքում, եթե այն հաջողությամբ անցնում է 56 աստիճանով կամ եթե այն գրավում է հակառակորդի կտորը:
---------------- PIECE CAPTURE -------------------
Խաղացողի կտորը կարող է գրավել հակառակորդի կտորը, եթե այն ավարտվում է հակառակորդի գրաված բլոկով: Գրավված կտորը պետք է տուն վերադարձվի, մինչ խաղացողի կտորը հանվում է տախտակից:
Խաղի գաղտնիքն այն է, որ հնարավորինս շատ գրավեն ձեր հակառակորդի կտորը և խուսափեն ձեր հակառակորդի կտորից գերությունից:
Մի կտոր չի կարող գրավել հակառակորդի կտորը, եթե մնացած արդյունքը հնարավոր չէ օգտագործել:
---------- ԿԱՐԵՎՈՐ ՆՇՈՒՄ -----------
1. Խաղացողը կարող է զառախաղ գլորել միայն երկու անգամ անընդմեջ կամ ավելի, քանի որ զառերի յուրաքանչյուր արդյունքը 6 է (առաջին զառախաղ = 6 և երկրորդ զառախաղ = 6):
2. Dառի ելքը պետք է խաղա, նախքան մեկ ուրիշը գլորելը, անկախ արդյունքից:
3. Արագ և սահուն խաղի համար անցեք կարգավորումներ և միացրեք DIRECT COUNT- ը:
Վերջին թարմացումը՝
19 մյս, 2024 թ.
Վերացական ռազմավարական խաղեր