Ավելի շատ մտքեր են ներառվել խաղի մակարդակի ձևավորման մեջ, և յուրաքանչյուր մակարդակի համար մարտահրավերի եզակի առաջադրանքը մակարդակը անցնելու միակ պահանջն է: Խաղի սահմանափակ թվով քայլերի հաշվին, տարբեր տեսակի խաղային մեթոդներ, ինչպիսիք են՝ ժամանակի սահմանափակ ինտեգրման ռեժիմը և սառցե բլոկների արգելքի ռեժիմը, ստիպում են խաղի գործընթացին խաղացողից օգտագործել իր աչքերը, ձեռքերը և ուղեղը, ուշադրություն դարձնել ժամանակին: , հնարավորինս խնայեք քայլերը, հնարավորինս վերացրեք կոնֆետները և կատարեք յուրաքանչյուր մակարդակի առաջադրանքը:
Վերացման գործընթացում խաղն ավելացրել է վերացման մի շարք մեթոդներ: Բացի գծային տիպի հիմնական վերացման մեթոդից, խաղացողները կարող են նաև փորձել վերացնել հինգ հաջորդական և թեք անկյուններ: Միանգամից հանվելիք բլոկների քանակի համաձայն՝ նույն կոնֆետը կվերացվի խաղի մեջ, և կստեղծվի պայթյունավտանգ էֆեկտ։ Չորս և հինգ ընկերություններ կստեղծեն գերպայթուցիկ էֆեկտներ՝ հետագայում բարելավելով խաղի ընթացքում պատահական ձգանման փորձը:
Այն ինտեգրում է հենարանների օգտագործումը՝ խաղացողներին խաղի համար ավելի շատ դյուրանցումներ տրամադրելու և խաղացողների կարիքները բավարարելու համար՝ ամեն տեսակի արագ մաքսազերծում ստանալու համար:
Վերջին թարմացումը՝
12 հնվ, 2023 թ.