Հերթով չիպսեր գցեք սյունակներում՝ չորս անընդմեջ ստանալու համար: Չիպը գցելու համար սեղմեք տախտակի վրա գտնվող սյունակի վրա կամ սեղմեք և ձեր չիպը քաշեք սյունակի մեջ: Միացրեք 4 կտոր հորիզոնական, ուղղահայաց կամ անկյունագծով, որպեսզի շահեք հանդիպումը: Դուք կարող եք խաղալ համակարգչի դեմ, ընկեր:
4 անընդմեջ ԽՈՐՀՈՒՐԴՆԵՐ ԵՎ Հնարքներ
Արգելափակել հաղթող տարածքները: Ձեր հերթին, նայեք տախտակի շուրջը, որպեսզի տեսնեք, թե արդյոք որևէ ուղղությամբ երեք սկավառակից կազմված որևէ խումբ եք նկատել: Եթե կարող եք, թողեք ձեր կտորներից մեկը՝ չորրորդ տեղը փակելու համար: Եթե դուք չեք կարող անմիջապես արգելափակել տարածությունը, կամ եթե հաղթող տարածքը գտնվում է երկրորդ շարքում, զգույշ եղեք, որպեսզի ձեր կտորը չգցեք այդ հաղթող կետից ներքև:
Վերահսկեք կենտրոնը. Չորս կտորից կազմված ցանկացած հորիզոնական կամ անկյունագծային տող, ըստ սահմանման, պետք է ներառի մի հատված կենտրոնական սյունակից: Դրա պատճառով խաղացողը, ով վերահսկում է կենտրոնական սյունը, ունի 4 կտոր միացնելու ավելի շատ հնարավոր ուղիներ: Լավ գաղափար է խաղի սկզբում հնարավորինս շատ կտորներ տեղադրել կենտրոնում և դրա շուրջ կառուցել ձեր գծերը:
Ուշադիր հետևեք ձեր հակառակորդին. Մի քանի ռաունդից հետո դուք կկարողանաք կանխատեսել ձեր հակառակորդի ռազմավարությունը՝ հիմնվելով նրանց խաղաքարերը տեղադրելու ձևի վրա: Ուշադիր հետևեք նրանց քայլերին յուրաքանչյուր շրջադարձով, որպեսզի որոշեք ձեր լավագույն քայլը: Օրինակ, եթե տեսնում եք, որ ձեր հակառակորդը ստեղծել է երկու շարք՝ յուրաքանչյուր կողմում բաց տարածությամբ, արգելափակեք կողմերից մեկը ձեր գույնով: Սա արագ կկանխի նրանց հաղթող շարք ստեղծելուց:
Նախապես պլանավորեք: 4 In A Row-ը շատ ռազմավարական խաղ է: Ինչպես շախմատում, դուք պետք է նախօրոք պլանավորեք ձեր քայլերը, որպեսզի կարողանաք ինչ-որ բան հորինել ձեր հակառակորդին գայթակղելու համար: Երբ պլանավորում եք, մտածեք, թե ինչպես ձեր հակառակորդը կհակազդի ձեր հաջորդ քայլին: Եթե ձեր աչքը դրված է տախտակի որոշակի կետի վրա, ապա ավելի լավ է փորձել շեղել ձեր հակառակորդին` ստիպելով նրան արգելափակել ձեր քայլերն այլուր:
Անցեք 7-րդ նկարին: Ձեր խաղաքարերը «7» ձևաչափով դասավորելը նշանակում է որոշակի հաղթանակ: Իդեալում, դուք պետք է նայեք միացնել հորիզոնական և անկյունագծային գծերը երեքից երկու դատարկ բացատներով հորիզոնական գծի վերջում: Սա ձեր հակառակորդների հայացքը կբերի դեպի այդ մեկ տարածությունը հորիզոնական շարքի վերջում, ստիպելով նրանց արգելափակել այդ տարածությունը և թույլ տալ ձեզ ավարտել անկյունագծային գիծը և հաղթել հաղթանակին:
4 անընդմեջ խաղալն օգնում է զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, ինչպես նաև ռազմավարական մտածողությունը: Երբ խաղում ես, դու պետք է ռազմավարական մտածես յուրաքանչյուր քայլի հետ, որպեսզի խաբես և լավագույնս խաբես հակառակորդին: Դուք նաև պետք է կարողանաք հիշել ձեր հակառակորդի յուրաքանչյուր քայլը և արագ մտածել ձեր հաջորդ քայլի դրական և բացասական կողմերի մասին:
Վերջին թարմացումը՝
26 մրտ, 2024 թ.