Trigonometrics

5,0
14 ulasan
100+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

ALASAN UNTUK MEMBELI APLIKASI INI:

 - Desain pola pelangi.
 - Warna dan pola geometris adalah karya seni.
 - Aplikasi lain di app store yang serupa memiliki desain yang cantik, tetapi gambar mereka dibuat untuk Anda oleh pengembang atau artis. Dengan Trigonometrics, Anda menemukan polanya.
 - Gambar yang dihasilkan adalah produk dari aturan matematika.
 - Pola menggairahkan kita karena kita memiliki kecenderungan untuk melihat pola.
 - Gambar-gambar dalam desain ini adalah sidik jari alam semesta di sekitar kita ..

TINJAUAN TRIGONOMETRI:

Grafik kutub mewakili persamaan matematika di mana jarak [r] dari pusat grafik ditentukan oleh persamaan. [r = 1 adalah lingkaran. r = sin (angle) membuat loop]
Grafik Kutub:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Biasanya Anda memulai sudut dari 0 dan berputar hingga 360 derajat dengan sedikit. Ketika Anda melompat lebih cepat di sekitar lingkaran dalam interval reguler (katakan setiap 80 derajat), Anda mendapatkan sesuatu yang menarik. A Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometrics mengambil ide maurer rose ini dan memberi Anda kendali atas setiap aspek desain:
  Ukuran, lokasi, palet warna, jumlah untuk dilewati, dan pengali untuk sudut (untuk menentukan berapa banyak kelopak mawar Anda akan naik).

DESKRIPSI KONTROL:
ROW 1 TOMBOL
 1. Ubah Ukuran: Pola Anda akan tumbuh dan menyusut di antara dua lingkaran.

 2. Ubah pelangi: Beralih di antara pelangi dan palet warna acak. Terus tekan untuk mendapatkan varietas pelangi dan kecepatan perubahan palet acak yang berbeda.

 3. Kontrol Lewati Angle: Tekan tombol ini dan seret target cyan di sekitar lingkaran untuk mengontrol lompatan. (Jika Anda meletakkan target di paling kiri, ini akan melewati 180 derajat dan hanya membuat garis padat)

 4. Kontrol gelombang: Tekan tombol ini dan seret target cyan di sekitar lingkaran untuk mengubah jumlah kelopak mawar Anda.

 5. Ubah Persamaan: Siklus antara gelombang Sin, beberapa gelombang Sin dan fungsi Tan Trigonometrik.

 6. Tombol Bom: Ini akan menghapus layar tetapi menjaga semua properti Anda dan terus menggambar. Siklus antara latar belakang hitam dan putih.

ROW 2 TOMBOL

 1. Tombol Putar / Jeda: "Jeda" tindakan, lalu "Mainkan" untuk memulai kembali.

 2. Hidupkan / Matikan Target: Mengalihkan tampilan "grippers".

 3. Dadu: Menghasilkan pola acak.

 4. Tombol Menu: Simpan gambar Anda atau Keluar.

 5. Putar: Putar desain di sekitar poros tengah.

 6. Lewati Pemilih: Pilih berapa derajat untuk dilewati: berkelanjutan, 5, 12,5 atau 22,5
Diupdate pada
28 Sep 2014

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play

Rating dan ulasan

5,0
10 ulasan

Yang baru

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.