Saran adalah sejenis kata yang sering anak-anak dengan kesulitan bahasa menimbulkan tantangan besar dalam mengadopsi bahasa, yang terbukti dalam pemahaman mereka tentang bahasa tetapi juga dalam ekspresi. Anak-anak dengan kesulitan bahasa, serta anak-anak lain yang berjuang untuk menguasai bahasa, tidak menggunakan saran sama sekali (misalnya saya adalah bioskop) atau menggunakannya secara tidak benar (misalnya gambar ada di dinding).
Aplikasi Kami membuat saran, melalui empat permainan yang berbeda dan dengan dukungan visual memfasilitasi adopsi mereka kepada anak-anak yang sulit untuk mengadopsi bahasa. Bergantung pada tingkat perkembangan bahasa anak, aplikasi ini menawarkan kemampuan untuk mengajarkan saran sederhana atau kompleks dan kemampuan untuk memilih tingkat permainan tergantung pada tingkat kerumitannya. Di game pertama, Belajar,
anak berkenalan dengan saran-saran. Di game kedua, Penyelesaian, mendorong pemahaman beberapa saran, dan di game ketiga, Game of the Hidden, anak diharapkan menggunakan proposal tertentu. Permainan terakhir, Pitalica, adalah yang paling menuntut karena anak perlu mengenali penggunaan proposal yang benar atau salah.
Selain menguasai keterampilan bahasa, aplikasi ini adalah fitur khusus dan kemampuan untuk mempelajari makna simbol yang menunjukkan saran. Mengetahui simbol-simbol ini penting bagi anak-anak yang berkomunikasi dengan berbagai bentuk komunikasi yang dibantu (seperti buku komunikasi atau komunikator).