Mądre Literki - Nauka ALFABETU

3,0
1,18 þ. umsagnir
100 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

„Wise Letters“ er leikur sem gerir barninu kleift að læra rétta stafsetningu stafrófsins með leik. Vandlega þróuð námsaðferð gerir þér kleift að æfa reglur um stafsetningu hvers stafs. Umsóknin er frábært form á fræðsluskemmtun.
Ókeypis LITE útgáfan gerir þér kleift að sjá alla eiginleika leiksins og læra allt að bókstafnum „ég“. Full útgáfa er einnig fáanleg í versluninni. Við hvetjum þig til að kaupa það.

Við hönnun forritsins notuðum við bestu kennsluhætti. Fjöldi reiknirita sem þróaðir eru þýðir að barnið fær greindan, falinn hjálp, svo að hann geti gert hvaða verkefni sem er sjálfur, óháð stigi skynjaraþróunar. Þetta styrkir tilfinninguna um sjálfstæði og ánægju með verkefnið sem unnið er.

Námskeiðinu við að læra að skrifa er skipt í stig - vinna, samantekt með því að hrósa barninu fyrir verkefnið og leikið, þökk sé því sem það mun þétta þekkinguna og fá jákvæðan hvata til að læra stafina aftur.

Leikurinn inniheldur:

- Lærðarstafir og litlir stafir úr pólska stafrófinu
- orðþrautir sem opna öryggishólf
- gagnvirkir leikir

Aldur: skóli, leikskóli og yngri börn (2-8 ára)

Leikurinn er fullkomlega öruggur - hann inniheldur engar auglýsingar.

-------------------------------------------------- ------

Mismunur í leiknum þegar þú velur valkost fyrir aldur barnsins "3-5" eða "6-7" ár

Öruggt:
3-5 - haltu hnappinum á efri eða neðri öryggislásnum með fingrinum, myndin stöðvast og læsist af sjálfu sér, sem er staðfest með gulu rammanum í kringum frumefnið. Ef barnið ræður ekki við einn smell, sýndu honum bara hvar á að setja fingurinn og haltu honum þangað til kóðaþátturinn stöðvast af sjálfu sér.
6-7 - öryggislásinn læsist ekki sjálfur eftir samsvarandi kóðamyndir, þú heyrir smell í staðinn. Leikmaðurinn þarf að semja kóðann til að opna öryggishólfið sjálfur. Krefst meiri fókus.

Skrifa bréf:
3-5 - meira umburðarlyndi gagnvart veikari skynjurum barnsins. Forritið sjálft leiðréttir ónákvæmar fingurhreyfingar.
6-7 - reikniritið þolir innsláttarvillur í minna mæli en í hópnum (3-5)

Raða þrautinni:
3-5 - meira umburðarlyndi svæðisins þar sem þrautinni er varpað á réttan stað.
5-7 - til að setja þrautina á sinn stað þarf meiri nákvæmni 6

Minni leikur:
3-5 - 8 spil (4 pör)
6-7 - 16 spil. (8 pör)

Bréfveiðileikurinn:
3-5 - Til að ljúka verkefninu er nóg að veiða 5 spil í körfunni. Með því að snerta sprengju fækkar spilum eins.
6-7 - Þú þarft að safna 15 kortum til að klára verkefnið. Að snerta sprengjuna tekur öll spil úr körfunni.

Pixel leikur:
Efst á skjánum er hægt að stilla lás fyrir rétt málaða teiknaþætti. Þetta auðveldar yngri börnum að klára verkefnið hraðar.
Uppfært
6. júl. 2023

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

Zmieniona ikonka startowa