Operation Market Garden

4,7
110 umsagnir
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir tíu ára og eldri
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Operation Market Garden 1944 er stefnumótandi stefnuleikur sem gerist á vesturvígstöðvum Evrópu í seinni heimsstyrjöldinni. Frá Joni Nuutinen: eftir stríðsleikja fyrir stríðsleikmenn síðan 2011


Operation Market Garden var áhættusöm tilraun bandamanna til að stytta endalok seinni heimsstyrjaldarinnar með því að nota þrjá aðskilda hópa loftborinna herafla til að ná skyndilega mörgum brýr til að ryðja brautina fyrir 100 kílómetra brynvarða árás til að hertaka þýska iðnaðarkjarna austur af Arnhem . Bandarískir og breskir fallhlífarhermenn án beinna birgðalínu þurftu að vera háðir mjög óáreiðanlegum birgðum sem varpað var á loft þar til spjótsoddur bandamanna náði til þeirra. Þökk sé lélegum og hunsuðum njósnum hersins var ekki tekið tillit til raunverulegs styrks þýska herliðsins á svæðinu þegar endanleg, banvæn ákvörðun um að framkvæma aðgerðina var tekin. Geturðu komið í veg fyrir það sem sagnfræðingurinn Cornelius Ryan kallaði „síðasta stóra sigur Þjóðverja í stríðinu“?

"Market Garden var djörf og hugmyndarík áætlun, en hún var of metnaðarfull."
- Frederick Browning hershöfðingi, yfirmaður Allied Airborne Corps, Airborne Operations (1951)


EIGINLEIKAR:

+ Söguleg nákvæmni: Herferð endurspeglar sögulega uppsetningu, og já, það gerir þetta frekar erfitt að komast í gegnum

+ Langvarandi: Þökk sé innbyggðri afbrigði og snjöllu gervigreindartækni leiksins veitir hver leikur einstaka stríðsleikjaupplifun.

+ Styður frjálslegur leikur: Auðvelt að taka upp, hætta, halda áfram síðar.

+ AI: Í stað þess að ráðast bara á beina línu í átt að skotmarkinu, heldur gervigreind andstæðingurinn jafnvægi á milli stefnumarkandi markmiða og smærri verkefna eins og að umkringja nálægar einingar.

+ Stillingar: Ýmsir valkostir eru í boði til að breyta útliti leikjaupplifunar: Breyttu erfiðleikastigi, sexhyrningsstærð, hreyfihraða, veldu táknmyndasett fyrir einingar (NATO eða REAL) og borgir (Round, Shield, Square, blokk af húsum), ákveða hvað er teiknað á kortinu og margt fleira.

+ Spjaldtölvuvænn herkænskuleikur: Skalar kortið sjálfkrafa fyrir hvaða líkamlega skjástærð/upplausn sem er, allt frá litlum snjallsímum til háskerpu spjaldtölva, en stillingar gera þér kleift að fínstilla sexhyrninga og leturstærðir.


Til þess að vera sigursæll verður þú að læra að samræma árásir þínar á tvo lykil vegu. Í fyrsta lagi, þar sem aðliggjandi einingar styðja árásareiningu, haltu einingunum þínum í hópum til að öðlast staðbundna yfirburði. Í öðru lagi er sjaldan besta hugmyndin að beita hervaldi þegar hægt er að umkringja óvininn og skera af birgðalínum hans með snjöllum aðgerðum.


Vertu með í öðrum herkænskuleikurum þínum til að breyta gangi seinni heimsstyrjaldarinnar!


"Market Garden var ósigur, en það var ósigur sem bandamenn lærðu af. Það hjálpaði þeim að þróa nýjar aðferðir og aðferðir fyrir lokasóknina gegn Þýskalandi."
--- John Keegan, Seinni heimsstyrjöldin (1989)

Conflict-Series eftir Joni Nuutinen hefur boðið upp á hernaðarborðspil síðan 2011, og jafnvel fyrstu atburðarásin eru enn uppfærð.
Uppfært
22. mar. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Forritavirkni og Forritsupplýsingar og afköst
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Einkunnir og umsagnir

4,7
85 umsagnir

Nýjungar

+ War Status: Shows number of hexagons lost/seized during the last turn
+ Setting: Disable/enable saving a failsafe copy of the game (disable for really old devices low on storage)
+ Fix: Arrows showcasing past movement might have scaled poorly
+ HOF hid the ancient scores