Battle of Saipan

4,9
15 umsagnir
100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir tíu ára og eldri
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Orrustan við Saipan 1944 er stefnumiðaður stefnuleikur sem gerist í Kyrrahafsleikhúsinu í seinni heimsstyrjöldinni. Frá Joni Nuutinen: eftir stríðsleikja fyrir stríðsleikmenn síðan 2011

Sumar, 1944: Þú ert í stjórn yfir amerískum hersveitum, sem er að mestu leyti bandarískur sjóher, með skipanir um að hertaka eyjuna Saipan, svo að hægt sé að nota hana sem bækistöð til að gera B-29 loftárásir á japönsku heimaeyjarnar. Bardaginn sem fylgdi - sem innihélt 2. landgöngudeild Bandaríkjanna, 4. landgöngudeild og 27. fótgönguliðadeild bandaríska hersins - sá bæði stærsta japanska skriðdrekabardaga og stærstu banzai-árás Kyrrahafsstríðsins.

Þegar þú nærð stjórn á einingunum á meðan þær eru enn í löndunarskipunum geturðu beint styrktarflæðinu að þínum óskum. Þetta gerir það að verkum að strandhausinn dreifist fljótt en auðveldar einnig að lengja lendinguna of mikið.



EIGINLEIKAR:

+ Söguleg nákvæmni: Herferðin endurspeglar sögulega uppsetningu eins mikið og mögulegt er á meðan hún er krefjandi og skemmtileg.

+ Þökk sé gríðarlegu magni af innbyggðu afbrigði og snjöllu gervigreindartækni leiksins, veitir hver leikur einstaka stríðsleikjaupplifun þar sem hver teningakast mun hægt en örugglega leiða flæði atburðarásarinnar í aðra átt en fyrri spilun- í gegnum.

+ Stillingar: Ýmsir valkostir eru tiltækir til að breyta útliti leikjaupplifunar: Breyttu erfiðleikastigi, veldu táknmyndasett fyrir einingar (NATO eða REAL) og borgir (Round, Shield eða Square), ákveðið hvað er teiknað á kortinu, breyttu letur-, eininga- og sexhyrningsstærðir.

+ Snjall gervigreind: Í stað þess að ráðast á augljósa beina línu í átt að skotmarkinu, skilur gervigreind andstæðingurinn umkringingu, smærri taktísk verkefni, að reyna að halda samfelldri framlínu osfrv. og gervigreindin reynir að koma jafnvægi á alla þessa ýmsu þætti í leikáætlun sinni .



Til þess að vera sigursæll hershöfðingi verður þú að læra að samræma árásir þínar á tvo vegu. Í fyrsta lagi, þar sem aðliggjandi einingar styðja árásareiningu, haltu einingunum þínum í hópum til að öðlast staðbundna yfirburði og vinna bardaga. Í öðru lagi er sjaldan besta hugmyndin að beita hervaldi þegar hægt er að umkringja óvininn og skera af birgðalínum hans til að veita borgum í staðinn.

Vertu með í hernaðarleikjaspilurum þínum í að breyta gangi seinni heimsstyrjaldarinnar!



"Orrustan við Saipan var eldskírn fyrir bandaríska herinn. Þetta var í fyrsta sinn sem við stóðum frammi fyrir japönsku varnarliði sem var reiðubúið að berjast allt til enda. Þetta var hörð og dýr barátta, en þetta var sigur. það var nauðsynlegt fyrir fullkominn árangur okkar í Kyrrahafinu.“
-- Samuel Eliot Morison er bók hans History of United States Naval Operations in World War II
Uppfært
26. mar. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Forritavirkni og Forritsupplýsingar og afköst
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Einkunnir og umsagnir

4,9
12 umsagnir

Nýjungar

+ War Status: Reports the amount of hexagons the player lost or gained in the previous turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear areas (the earlier rule was absolute about not having any enemy controlled hexagons within a range)
+ Setting: Store a failsafe copy of the current game (turn OFF for old phones)
+ Fix: Arrows indicating past movement might have been drawn over-sized depending on zoom and settings
+ HOF cleared from the most out-of-date scores