Myrkrið skellur á, ljósið kallar! Töfrandi epíski bardaga farsímaleikurinn „New World of Gods and Demons“ tekur upp stranga „tímaröð atburði“ til að byggja upp heiminn og leiðir til tengslanet þjóðarbrota og mannvísinda, sem og ógnirnar sem Storm Legion, fjandsamleg öfl, koma með, villtir andar o.s.frv. Spilarar Taktu þátt í þróun epískra meistaraverka, sameinaðu frjálslega færni og hæfileika, sérsníddu þínar eigin bardagareglur og verðu dýrð stríðsmanna í landvinningum og vernd.
Til viðbótar við bardagann geta leikmenn líka upplifað víðsýnt flug frá frjálsu umgerð sjónarhorni. NPCs hafa sitt eigið skap og "gott handverk". , Á leiðinni til að safna lyfjum geturðu hitt heppni stjarnanna...Hvort sem þú ert lífsveisla, landslagsveisla, bardagabrjálæðingur eða tískumeistari, skoðaðu hinn stórkostlega og viðkvæma töfraheim og upplifðu óendanlega möguleika margra lífa.
【Eiginleikar leiksins】
【Magic Epic: A Pro-Historical Poem Becomes a Legend】
"Ný heimsálfa guða og djöfla" notar stranga frásagnaraðferð um "tímaröð stórviðburða" til að byggja upp leikheiminn. Á grundvelli þess að innlima grunnþætti og atburði mynda afleidd og þróuð kynþáttaöfl og mannleg samskipti flókið net samskipta Hér hefur hver leikmaður í leiknum einstakt ferli, tekur persónulega þátt í þróun stórviðburða og notar aðgerðir til að hafa áhrif á framtíðarsamhengi hins epíska meistaraverks.
[Blóðvinningur: Sigra eða vernda, verja dýrð kappans]
Villtir andar, rænandi riddarar sem ræna efni, þjóðernisátök af völdum svæðisbundinna og menningarlegra vandamála og ógnir við að lifa af sem Stormhersveitin og deilur flokka hafa valdið. Frammi fyrir sísigrandi heimi brennandi stríðs, taktu þátt í eða stofnaðu þínar eigin sveitir, byggðu hersveitavirki og verðu dýrð riddara í ferlinu við landvinninga og vernd.
[Sérsniðin færni: hæfileikar breyta færni, margvíslegar venjubundnar samsetningar]
Atvinna og færni í leikjaheiminum er eftir leikmanninum að velja að vild. Færni og hæfileika geta verið samræmd að vild. Mismunandi samsetningar geta skapað glænýja færni, breytt forminu og fengið allt önnur áhrif. Spilarar sérsníða sínar eigin venjur í samræmi við raunverulegar bardagaatriði og óvini, hvort sem þeir eru heiðursmaður eða sætur loli, þeir geta búið til sínar eigin samsetningarrútínur.
[Frítt flug með víðáttu: margar stillingar til að skoða ótakmarkað]
„Ný heimsálfa guða og djöfla“ býður leikmönnum upp á margar flugaðferðir. Í gegnum víðsýnt án þess að læsa sjónarhorninu er heimur himins, lands og sjávar sýndur í þrívídd. Víðsýnt flug hvenær sem er og hvar sem er býður einnig upp á einstakan loftheim fyrir leikmenn, samskipti, viðskipti og vafra um víðfeðm svæði Cranmondo með mismunandi bragði á lofti og kanna óendanlega möguleika.
[Raunverulegur heimur: Frumefni er að finna í sögunni]
NPCs hafa sitt eigið skap og gott handverk.Dvergar geta bruggað ljúffengasta "dvergabrugg" á meginlandinu og söngrödd álfanna er skýrust; fjandsamlegir kynþættir munu líka hæðast og berjast hver við annan... Spilarar geta farið í búðir á markaðnum þegar þeir fara snemma á fætur Eða að veiða og veiða, taka myndir af framandi stöðum og kannski lenda í dularfullri stjörnuheppni á leiðinni til að safna lyfjum. Hvort sem þú ert lífsveisla, landslagsveisla eða fatahönnunarmeistari geturðu fundið þinn eigin lífsstíl.