**Kynning**
Hjálpaðu bláa ferningnum að komast út úr völundarhúsinu. Þú þarft að vera varkár því það eru fullt af óvinum og hindrunum sem þú þarft að forðast. Í staðinn geturðu safnað mynt og demöntum til að auka stig þitt!
**Hvernig á að spila**
- Það eru 3 stig með hverjum erfiðleika sem þú getur valið í upphafi leiksins.
- Notaðu stýripinnann til að færa spilarann.
- Varist óvini og hindranir. Þegar þú verður fyrir höggi af þeim muntu fara aftur í upphafsstöðu.
- Notaðu bláa hnappinn til að skjóta bláan óvin (+3 stig), notaðu rauða hnappinn til að skjóta rauðan óvin (+5 stig).
- Fáðu lykilinn til að opna hurðina til að vinna.
- Á stigi 2&3 er lykilstaðan læst af rauðum vegg. Drepa rauða óvininn til að komast í gegnum.
- Á stigi 3 er hurðin ósýnileg og læst af bláum vegg. Fáðu lykilinn fyrst til að brjóta bláa vegginn og sýna hurðina.
- Fáðu hæstu mögulegu stig með því að taka upp mynt og demöntum á leiðinni.
**Um skaparann**
Þessi leikur er búinn til af Umar, nemanda við Timedoor Academy, með hjálp kennara síns, fröken Hikmah, sem lokaverkefni fyrir leikjaþróunarnámskeið með því að nota Construct 3. Upprunalegar persónur eftir Umar, gerðar með inkscape.
Nafn skapara: Umar Bhimasena Ramdhan
Nafn leiðbeinanda: Hikmatul Khasanah
Framleitt af Timedoor Academy