Tic Tac Toe Challenge

Inniheldur auglýsingar
500+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Klassískur leikur Tic Tac Toe á Android þínum, svo nú geturðu hætt að sóa pappír.

Leikurinn Tic Tac Toe býður upp á fjölda spennandi eiginleika, þar á meðal:
* Hæfileiki til að skipta á milli eins spilara og tveggja leikja leikja.
* Áskoranir fyrir þig að klára.
* Haltu tölfræði yfir leikina.
* Frábær grafík og hreyfimyndir sem halda skjánum lifandi.
* Stillanlegur titringsstilling.
* AI spilari AI býður upp á 3 erfiðleikastig, til að skora á þig.
* Tic Tac Toe er studd af áberandi borðaauglýsingum.


Snemma afbrigði af Tic tac toe var spilað í Rómaveldi, um fyrstu öld f.Kr. Það var kallað Terni Lapilli og í stað þess að hafa nokkurn fjölda stykki hafði hver leikmaður aðeins þrjá, þannig að þeir urðu að færa þá um í tómt rými til að halda áfram að spila. Ristmerkingar leiksins hafa fundist krítaðir um alla Róm.

Tic tac toe (eða Noughts and crosses, Xs og Os) er pappír og blýantur leikur fyrir tvo leikmenn, X og O, sem skiptast á að merkja rýmin í 3 × 3 rist. Leikmaðurinn sem tekst að setja þrjú merki í láréttri, lóðréttri eða ská röð, vinnur leikinn.


Aðferðir:
-Vin: Ef leikmaðurinn er með tvo í röð geta þeir sett þriðjunginn til að fá þrjá í röð.
-Block: Ef andstæðingurinn er með tvo í röð, verður leikmaðurinn að spila þriðja sjálfan sig til að hindra andstæðinginn.
-Fork: Búðu til tækifæri þar sem leikmaðurinn hefur tvær hótanir um að vinna (tvær línur sem eru ekki lokaðar af 2).
- Að hindra gaffal andstæðingsins:
Valkostur 1: Leikmaðurinn ætti að búa til tvo í röð til að þvinga andstæðinginn til varnar, svo framarlega sem það leiðir ekki til þess að þeir búi til gaffal. Til dæmis, ef „X“ er með horn, „O“ hefur miðjuna og „X“ hefur líka hið gagnstæða horn, þá má „O“ ekki spila horn til að vinna. (Að spila horn í þessari atburðarás skapar gaffal fyrir „X“ til að vinna.)
Valkostur 2: Ef það er stilling þar sem andstæðingurinn getur pungað, ætti leikmaðurinn að loka á þann pung.
Miðja: Leikmaður markar miðjuna. (Ef það er fyrsta skref leiksins gefur spilun á horni „O“ fleiri tækifæri til að gera mistök og getur því verið betri kosturinn; það munar þó ekki milli fullkominna leikmanna.)
-Móthorn: Ef andstæðingurinn er í horninu spilar leikmaðurinn á móti horninu.
-Tómt horn: Spilarinn spilar í hornreit.
-Tóma hlið: Spilarinn spilar á miðju torginu á einhverjum af 4 hliðunum.

Svo, láttu leikina byrja!
Uppfært
23. maí 2015

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun

Nýjungar

-Minor bug fixes.
-Screen transition animations.
-UI made more interactive.
-Localization support added for German, French and Italian