ナイトメアランド【脱出・謎解き探索ホラーゲーム】

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Età: 13+
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Informazioni sul gioco

■ SISTEMA
Fece il giro nel parco di divertimenti, si tratta di un gioco horror di ricerca di fuggire per trovare un indizio. Trappola costellato tutto con l'immagine punto comincia a preparare l'inquietante mette in evidenza il timore del giocatore.

E, carattere e l'atmosfera piena di BGM misterioso, mondo tessuta da qualche parte nella storia dolorosa, sarà una cosa che rimane nella mente mentre gioco horror. Vibrano in combinazione con il funzionamento e il meccanismo del nuovo senso di utilizzare l'intero schermo, è possibile ottenere non è realistico gioco di fuga convenzionale.

Ha adottato un multi-fine il finale cambia per scelta. Si può essere in grado di svelare il mistero che infestano tutta la storia, se si può vedere tutto.

■ STORIA
--- Eroe si vagare per sbaglio in un parco di divertimenti raccapricciante mentre si è alla ricerca di un amico, "Toi". La coscienza è di aiuto nel "pozzo" di clown blu del luogo che cadde Tonoi. Lungo il percorso nell'incontro con la ragazza scarlatto che hanno perso la memoria ", Allyn", entrambi saranno di fuggire da questo parco di divertimenti.

Merry-go-round, in cui si riflettono le cose invisibili specchio Casa, ruota panoramica, che era pieno di mostri, il cavallo venne infilzato in giro .... Le cose che potrebbe orribile espediente e colpisce enigmatiche uno dopo l'altro l'eternità. E improvvisamente conto, ben galleggiava sorriso inadatto, Allin aveva fissato palloncini Toi.

Due persone o esattamente chi è. E, se da avvolta nel mistero parco di divertimenti in condizioni di sicurezza in grado di sopravvivere.

Ora stasera, tenta di suonare la campana di apertura del parco ---

■ MEMORIE
È possibile ottenere un "pezzo di memoria" è nel parco di divertimenti. Frammenti di memoria è l'elemento che si desidera influenzare la progressione.

Dopo la metà del non procedere avanti raggiungerà il finale, diamo un'occhiata a favore o non dimenticate di prendere da qualche parte. Attrazione nella volontà c'è un luogo che non mette un posto per mettere di nuovo.

Pezzi o raggiungere la fine di stoccaggio si mette in mano si può vedere da ricordi. Questo è comune, indipendentemente dal salvataggio.

■ VOCE
Gli oggetti in vendita "Allyn Diario set" contiene tre dei contenuti.

1) il diario pagina Allyn 11
È un diario quadro che Allin è attaccato in modo da non perdere la memoria. Si può godere la storia della scena nel punto di vista di Allin. Diario verrà aggiunto dal progresso del gioco.
2) slot di salvataggio di sette supplementari
Aumentare il risparmio può scanalare sette. Il valore di default è uno. Non è possibile vedere tutto il finale in uno dei molteplici finali. E 'conveniente per il modo in cui la metà diviso il salvataggio.
3) OFF Pubblicità
Questo è un gioco apparirà il tuo annuncio, ma non sarà più visualizzato.

■ INFORMAZIONI
"○○ non esce, non trovato" nel risolvere il mistero, come avrei potuto dimenticato di esaminare dimenticato che, o prendere qualcosa. Esaminare o meno l'orso in attrazione, con o cercare di tornare indietro di fronte alla attrazione, si prega di provare una varietà di modi. Si prega di controllare anche le "Domande frequenti (FAQ)" il blog ufficiale.

Blog ufficiale di godere più a fondo terreno Nightmare in, impostazioni di gioco, il carattere della illustrazione iniziale, durante lo sviluppo della storia dentro, e continuerà a una come trucchi suggerimenti. Si prega di godere.

http://nightmareland-official.blogspot.jp/

Inoltre, il sito di cattura esterno diverso dal blog ufficiale temo che non posso garantire l'accuratezza delle informazioni che non c'è nessuno che la nostra azienda è riuscita. In aggiunta, ci asterremo da dire per quanto riguarda i singoli trucchi. Si prega si prega di riconoscere.
Ultimo aggiornamento
1 giu 2016

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