Shader Editor

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Informazioni su questa app

Questo è open source:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* Anteprima dal vivo in sottofondo o su uno schermo in più
* L'evidenziazione della sintassi
* Evidenziazione Errore
* Display FPS
* Utilizzare qualsiasi shader come sfondo dal vivo
* Esposizione di sensori hardware
* Supporto per carta da parati Offset
* L'esposizione di livello della batteria
* Supporto di più tocchi
* Precedente telaio reso in backbuffer trama
* Importare e utilizzare texture arbitrarie
* Disabilita il rendering quando la batteria è scarica

Alcuni dispositivi limitano l'utilizzo della GPU per consumare meno energia quando non inserito. Verificare sempre la performance con la tastiera virtuale nascosto e il cavo di alimentazione. Uno shader dovrebbe fare almeno circa 30 fps non rallentare l'interfaccia utente se avete intenzione di usarlo come una carta da parati dal vivo.

Purtroppo le informazioni di errore è attivato per alcuni dispositivi (ad esempio Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Errore evidenziazione / segnalazione non è possibile su questi dispositivi.

Si prega di segnalare i bug qui:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues
Ultimo aggiornamento
3 giu 2024

Sicurezza dei dati

Alla base della sicurezza c'è la comprensione di come gli sviluppatori raccolgono e condividono i tuoi dati. Le misure di protezione della privacy e della sicurezza dei dati potrebbero variare in base all'utilizzo, all'regione e all'età. Lo sviluppatore ha fornito queste informazioni e potrebbe aggiornarle nel tempo.
Nessun dato condiviso con terze parti
Scopri di più sulla modalità di condivisione dei dati dichiarata dagli sviluppatori
Nessun dato raccolto
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Valutazioni e recensioni

4,7
850 recensioni
Un utente Google
8 marzo 2017
Great work
2 persone hanno trovato utile questa recensione
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Un utente Google
10 febbraio 2017
Isn't this a nifty tool?! Great idea and great implementation: thank you!
1 persona ha trovato utile questa recensione
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Un utente Google
22 marzo 2014
L'idea è perfetta, l'implementazione pure. Ho solo avuto qualche problema di compatibilità con ShaderToy (ad esempio un cardioide animato non viene renderizzato correttamente in Shader Editor, ma son problemi facilmente risolvibili). Lo consiglio vivamente e spero che lo sviluppo resti costante e attivo.
8 persone hanno trovato utile questa recensione
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