Puzzle scorrevole del cervello

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Informazioni sul gioco

- 3x3, 4x4, 5x5 pezzi disponibili
- nessuna necessità di wifi

Il puzzle scorrevole è un classico gioco di puzzle per tutte le età.

Devi far scorrere le tessere per rimontare un'immagine, toccando il blocco che vuoi spostare.

Un puzzle scorrevole, un puzzle scorrevole o un puzzle scorrevole è un puzzle combinato che sfida un giocatore a far scorrere pezzi (spesso piatti) lungo determinati percorsi (di solito su una tavola) per stabilire una determinata configurazione finale. I pezzi da spostare possono essere costituiti da forme semplici, oppure possono essere stampati con colori, motivi, sezioni di un'immagine più grande (come un puzzle), numeri o lettere.

I puzzle scorrevoli sono essenzialmente di natura bidimensionale, anche se lo scorrimento è facilitato da pezzi collegati meccanicamente (come biglie parzialmente ingabbiate) o gettoni tridimensionali. Nei manufatti in legno e plastica, il collegamento e l'ingabbiamento si ottengono spesso in combinazione, attraverso canali a mortasa e tenone lungo i bordi dei pezzi. In almeno un caso vintage del popolare gioco affine cinese Huarong Road, una rete metallica impedisce il sollevamento dei pezzi, che rimangono allentati. Come mostra l'illustrazione, alcuni puzzle scorrevoli sono puzzle meccanici. Tuttavia, i dispositivi meccanici di solito non sono essenziali per questi enigmi; le parti potrebbero anche essere gettoni su una tavola piatta che vengono spostati secondo determinate regole.

A differenza di altri puzzle di tour, un puzzle a blocchi scorrevoli proibisce di sollevare qualsiasi pezzo dal tabellone. Questa proprietà separa i puzzle scorrevoli dai puzzle di riorganizzazione. Quindi, trovare le mosse e i percorsi aperti da ogni mossa all'interno dei confini bidimensionali del tabellone sono parti importanti della risoluzione dei puzzle a blocchi scorrevoli.

Il tipo più antico di puzzle scorrevole è il puzzle a quindici, inventato da Noyes Chapman nel 1880; A Sam Loyd viene spesso erroneamente attribuito il merito di aver reso popolari i puzzle scorrevoli sulla base della sua falsa affermazione di aver inventato i quindici puzzle. L'invenzione di Chapman diede inizio a una mania dei puzzle all'inizio degli anni '80 dell'Ottocento. Dagli anni '50 agli anni '80 i puzzle scorrevoli che utilizzavano lettere per formare parole erano molto popolari. Questi tipi di enigmi hanno diverse soluzioni possibili, come si può vedere da esempi come Ro-Let (un puzzle di quindici lettere a base di lettere), Scribe-o (4x8) e Lingo.[1]

I quindici puzzle sono stati informatizzati (come i videogiochi puzzle) e sono disponibili esempi per giocare gratuitamente on-line da molte pagine Web. È un discendente del puzzle in quanto il suo scopo è formare un'immagine sullo schermo. L'ultimo quadrato del puzzle viene quindi visualizzato automaticamente una volta che gli altri pezzi sono stati allineati.
Ultimo aggiornamento
2 nov 2023

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