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全体的に表示も当たり判定も小さく、ヒントを見て「そこはタップしたはずなんだけどな……」と思いながら再度見に行くことが多いです。画面も暗い上に文字も装飾優先で判別が難しい。アップも全然アップにならないので、もう少し拡大率を上げてはどうかと思います。アリスシリーズ以外はそんなことないので残念です。
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ステージクリア型の脱出ゲーム。作者が唄う通り難易度は難しい目ですが、隅々まで探索してじっくり考えればクリア出来ると思います。 操作性として、コマ送りのように何度もタップしないと進まないシーンが有ったり、ホップアップが何度も続くシーンがあり戻ると1つ前のホップアップに戻れない、入力系で戻ると数値が初期化されてしまうものがあるなど、惜しい点が気になった。
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こちらは「鏡の国のアリス」モチーフで、ステージの作り方も「鏡の国のチェス盤」通りになっていて、アリスモチーフとしてはとっても丁重に作られているかと! ナゾトキは理不尽というか「そ、そんな事をするのか!?」的な要素があったりするものの、難易度はそれほど高くないかな……とにかくリドルより「アイテムを見つけられるか」要素のが高い印象です。今は、攻略BBSが書き込みはできないものの解放されていて、概ね謎につまったらそこを見ればOKかと。広告は全面広告ながら、時間は短めなので全体的にストレスフリーな脱出ゲームだと思いますぞい。
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