アロ
ちょっとボタンが押しづらかったりするけど、装備を拾って強くして、ただ黙々と先を目指す事が好きな人には好きなタイプなゲーム。ただなかなか硬派なことに、止めるときは焚き火でのセーブかクイックセーブをしないとデータが保存されません。ふと来客があってスマホをスリープにしたら結構前の地点に戻ってました。中々出現しないダンジョン等の進捗も無駄になりかねないので、最近のいつでもやめれるスマホゲームに慣れてる人ほどご注意を。
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ゆのじ
とりあえずメインで使用しているキャラクターがレベル60を超えるまで遊んでみました。正直に申し上げますと非常に単調なゲームだなと感じました。レベル15に到達するとコインを消費して職業専用のアビリティを取得することが出来、戦略の幅が広がるのは確かに良いのですが取得後もやることは特に変わらずひたすら上に進み、時々現れるダンジョンに寄り道してボスを倒すといった感じです。 職業やアビリティの種類が多い、キャラクターを複数作成出来る、鍛冶屋で武器を強化すると一気に強くなれる、操作が簡単なところは良いなと思いました。コツコツ遊ぶのが好きな方には合うかもしれません。今後のアップデートに期待してます。
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No.4 katsura_
非常に短調なゲーム。変わり映えのないステージが続く。だからといって頭を使うような仕掛けがある訳ではなく、作り込まれたストーリーがあるわけでもない。また、敵の種類はボスも含めて少なすぎる(加えて、種ごとの違いも微々たるものでスパイスにならない)し、プレイアブルキャラクターは職業にもよるが、大抵がアビリティの少なさをアビリティ一つ一つの強さで補っているので、ビルドを組む楽しさがない。ターン制システムを採用している以上、ゲームが短調になることは製作者も分かっていたはず。それをどう工夫して解消しているのかを期待していただけに、プレイしてみて残念な気持ちになった。今後のアップデートに期待して星3つ。
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