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せいすけ
暇です。独特過ぎるゲーム。 キャラを育成したり極めたりするのが好きな人は好きかもしれないけど、個人的には、育てても味気ない戦闘で達成感が全く感じられない。ガチャや出現率などの倍率の低さ、毎回ロードをはさんで、時間がかかり、つまらなくなる。暇になって飽きる人はすぐに辞めてしまうと思う。もう少し戦闘などのエフェクト(?)や音(ボイスは入れなくても良いと思う。人によるかもしれないけど…。)とか、ストーリーなどにも力を入れた方が良いと思う。達成感をもっと出せるように出来れば、極めるのが好きな人や、育成が好きな人、戦闘が好きな人達からももっと高評価が貰えると思う。キャラデザインなどは結構好みなので、その雰囲気をどう動かすかで評価は変わってくるかもしれないし、知名度も上がると思う。今の所、評価は4以上でかなり人気だが、上記のことも考えてみて欲しい。 偉そうで身勝手で、自己中心的な意見かもしれませんが お願いします。
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Tom
全体的には満足ですが1部改善して頂きたい箇所がありますためレビューという形で意見させて頂きます。 まず1つ目はモンスターの進化に必要なアイテムについてです。最近モンスターの進化が実装されて進化アイテムがドロップするクエストも合わせて登場しましたが、あまりにもドロップ率が低すぎると感じました。現状これでは一部のユーザーだけが得をし、本当にその進化したモンスターを入手したいプレイヤーには一切届かないという状態ではないかと思うため今後はもう少しドロップ率をあげてほしいと思っております。 2つ目にミッションについてです。デイリーミッションの中に「アリーナで3回バトルをする」というものがありますが、このミッションは昔のミッションに戻してほしいです。このミッションに変更されてから渋々アリーナをやっていますが、正直かなりストレスが溜まります。アリーナの操作がいらないオート機能の点は魅力的ですが、明らかに戦力差があるのに敗北するということもかなりの頻度で発生するので今後のアップデートで結果のみを表示するなどバトルの時間をスキップする機能がほしいと思いました。 長文失礼しました。
17 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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えるぴぃ
自分は今普通に楽しんで出来ているのですが何点か改善して欲しいところがあるのでそれらを書こうかと 楽しいと思っている点 ・個体値厳選中の黙々と出来る作業 ・パッシブスキルの兼ね合いを意識したチーム編制 ・ワンチャン高額なモンスターが手に入るかもというワクワク感 改善して欲しい点 ・アリーナ(いわゆるランクマッチ)のマッチングをもっとスキルマッチングにして欲しい ・クエスト終了時のホームへ戻るボタンの重要性がわからんetc... みたいな感じです システムやキャラパワーに納得いっていない節はかなりありますが、それでも楽しいので☆5にしました
42 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました