![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjXp30zoK1ICpmkIYI8zPONrDg5P2_707w2uzC7HAf9xHFGTVts0=s32)
yozora 夜空
RPGゲーム(特にモバイル)にしてはかなり優秀で面白いゲームだと思います。難易度も安易だし、課金する必要もないし、ボスと敵のパターンも覚えやすくて凄く簡単ですが、どんどん先に進むと(エンドゲーム)のコンテンツが少なくなってプレイする理由が徐々になくなります、故に飽きやすいゲームです。それを直す為には普通に新規エリアとボスを追加するだけで充分ですよ、ただある程度のコンテンツを導入すればいいのです、それだけでかなりゲームを復活できると思います、以上。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocIFhfWRVumNyyTUFPlRSrU9KS6fXoNwg0P8OqZPex7Kv6JSIA=s32-mo)
松宮秀樹
序盤から中盤はサクサク進みますが、終盤になるとなかなか。武器や防具の種類は豊富なのですが、ランクの低いものしか入手出来ず(高ランクの場所でも)、やる気が出ない。特に防具が酷すぎ…あと、他の方も仰っている広告を見てアイテムが貰えるとのことですが、画面が真っ黒になりダウンします。これなら、されないほうが良いのでは?それと、仲間のモンスター紹介のスキルレベルが悪い…ですが、まぁ楽しめるとは思うので★3にしました。
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Googleユーザー
ローグライク系アプリを色々やっていますが、装備のバリエーションや各装備のオプション、アビリティも多様でやり込み要素も多く、難易度もそれなりで良かったです。ローグライク初心者には優しく、ゲームオーバーでのアイテムロストも無いので安心して何度もチャレンジ出来ます。 強いて言うなら、たまにアプリを閉じた後、再度立ち上げた時閉じたとこでセーブされておらず、その前に立ち上げた時のセーブにロールバックすることがあるのは見直しと改善をお願いしたいです。 あと、希望になっちゃいますが、装備のオプションやアビリティを任意で同じ装備から移植できるアイテムとかあると、やり込みが楽しくなりそうです! 今後の作品にも期待してます。
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ご意見ありがとうございます。ステージ中のセーブに関しては技術的な問題と仕様との兼ね合いがあり、現状の挙動となっておりますが、改善については検討いたします。装備の合成等については以前検討したのですが、比較的容易に最強装備ができてしまう可能性があり、新しい装備を手に入れた楽しみが薄くなってしまうと考え、採用は見送っています。