子供のためのアルファベットの書き方を学ぶ

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このゲームについて

「筆記体」は、遊びを通してアルファベットの正しいスペルを学べるゲームです。 慎重に開発された学習方法により、各文字のスペル規則を練習できます。 アプリケーションは、教育的な楽しみの素晴らしい形です。

アプリケーションを設計するとき、私たちはベスト プラクティスを使用しました。 開発された多くのアルゴリズムは、子供が知的で隠された助けを得ることを意味するため、レベルに関係なく、自分であらゆるタスクを実行できます。 これにより、実行されたタスクに対する独立感と満足感が強化されます。

ライティングスキルを学ぶコースは段階に分けられます - 仕事、完了したタスクと楽しいことで子供を称賛する要約。

ゲームには以下が含まれます:

- 英語とアメリカのアルファベットの大文字と小文字の筆記体を学ぶ
- 学習数字0-9
- 金庫を開けるワードゲーム
- 画像からオブジェクトを配置したインタラクティブなゲーム。
- 「2枚のカードを見つける」記憶ゲーム
- 「ピクセル」でのゲーム
- 「キャッチ・ザ・レターズ」アーケードゲーム
年齢: 就学前、就学前のお子様 (3 ~ 7 歳)。
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お子様の年齢オプション「3~5歳」と「6~7歳」の違い

安全:
3-5 - 上部または下部の安全ロックのボタンを指で押し続けると、画像が停止して自動的にロックされます。これは、要素の周りの黄色のフレームによって確認されます。 子供が 1 回のクリックに対応できない場合は、指を置く場所を示して、コード要素が自然に停止するまで押し続けます。
6-7 - コード画像を一致させた後、安全なロックが自動的にロックされず、代わりにカチッという音が聞こえます。 プレイヤーは自分で金庫を開けるためのコードを作成する必要があります。 もっと集中する必要があります。

手紙を書きます:
3-5 - 子供のセンサーに対する許容度が高くなります。 アプリケーション自体が不正確な指の動きを修正します。
6-7 - アルゴリズムは、グループ (3-5) よりも入力エラーを許容しません。

パズルの配置:
3-5 - パズルが適切な場所にドロップされる領域の許容度が高くなります。
5-7 - パズルを所定の位置に配置するには、より正確さが必要です 6

記憶ゲーム:
3-5 - 8 枚のカード (4 ペア)
6-7 - 16 枚のカード。 (8組)

文字キャッチゲーム:
3-5 - ミッションを完了するには、バスケットに 5 枚のカードを入れるだけで十分です。 爆弾に触れると、キャッチされるカードの数が 1 つ減ります。
6-7 - ミッションを完了するには、15 枚のカードを集める必要があります。 爆弾に触れると、バスケットからすべてのカードが取り出されます。

ピクセルゲーム:
画面の上部で、適切にペイントされた描画要素のロックを設定できます。 これにより、年少の子供がタスクをより速く完了しやすくなります。
最終更新日
2024/03/13

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティの方針は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
第三者と共有されるデータはありません
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評価とレビュー

4.5
101 件のレビュー

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