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本作はこのシリーズの集大成のような作品だと思います。操作性の良さは何時ものことながら、戦略の幅は広く、やり込み要素も充実していてとても楽しいです。ただ一点だけ、もう少しチュートリアルとヘルプが分かりやすければ更にプレイヤーを呼び込める作品と成っていたのでは無いでしょうか? あと交換コードって何のことでしょうか?
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良ゲーだとは思う。特にユニットの能力差の塩梅が良い。但し「シナリオ」にはさほど不満はないのだが、「征服」では二陣営に別れてひたすら殴り合いしているからか、中小勢力プレイが固有兵科楽しむ以外はただのマゾプレイにしか感じられないのは残念。時代背景としては二陣営に別れることにおかしさはないと思いますがもうちょっと緩い繋がりだと立ち回り方も増やせるのではと感じました。あとは味方AIに「攻勢」「防衛」くらいの方向性を指示できたりする機能があると(オンオフありで)いいんじゃないかなーと思う。贅沢言うと総じて難易度=物量差な場面が多すぎるが防御側優位も踏まえればこれで無難かな。星4とも3とも言い難いそんな感じ
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戦略性があって面白い、結構いろいろ考えやらないと負けちゃうので特にいい将軍持ってない前半はかなり頭使ってユニットを配置します。ただ、征服モードの友軍の動きがアホすぎる、自分が攻められているのにまったく防衛しない(特に1・3章のローマとか)なのでAIの動きをある程度指示できるようにして欲しい(全軍出撃や都市防衛)。あとオートモードだと自動でユニット作成の上限は人口100までと設定されているけど総人口の半分までに調整してもらいたいです。 AIを改善したら間違いなく最高のゲームになります!これからも応援します!!
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ローマ:
司令官、武器の価値の違いは、将軍の能力、装備と小道具、武器のランク、訓練レベル、士気などの多くの要因によって決まります。