世界大戦

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このゲームについて

20世紀初頭、これは不安な時代だった。機械と都市を代表とする工業文明の台頭以来、植民地勢力とその利益集団は新しい世界大戦を始めた。最後に、偶然のようなテロ事件が人類史上最も壊滅的な戦争である第一次世界大戦を招いた。戦争は人類の文明を十分に利用し、物質から化学まで、文明の消極的な力を深く理解した。4年と3ヶ月の戦争は15億人以上の人口に及んでおり、この戦争はヨーロッパ史上最も破壊的な戦争の一つで、約6500万人が参戦し、約2000万人が負傷し、1600万人以上が死亡した(約900万人の兵士と700万人の民間人)。
平和と衝突の研究は暴力と非暴力行為を確認し、分析する学科であり、暴力と非暴力社会の衝突をもたらすメカニズムも研究している。平和学はその一つの変体であり、衝突をどのように回避し、解決するかを検討する科学的統合研究であり、平和学はちょうど戦争研究とは逆に、後者はどのように衝突の中で効菓的に勝利するかを研究する。平和と衝突研究に関する学科は、政治学、地理学、経済学、心理学、社会学、国際関係、地理、人類学、宗教研究及び性別研究などがある。
平和主義は道徳原則(道義論的観点)または実用主義(結菓論的観点)に基づく可能性がある。原則的な平和主義は、すべての形式の暴力行為が衝突に対する不当な反応であり、道徳的には間違っていると考えている。実務的な平和主義者は、戦争と個人間暴力の代価がこのように巨大で、紛争をよりよく解決する方法を見つけなければならないと考えている。
最終更新日
2023/03/22

データ セーフティ

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評価とレビュー

3.7
1.93万 件のレビュー
がぶお
2021年9月25日
とても面白いゲームだと思います。昔の国とか好きな国がいっぱいあり、その国を操作できることがとても楽しいです。しかし、ソ連とかの大国と戦って負けそうになったときに講話とかあって欲しいですね。自分が下手でよく負けてしまったりするので、領土割譲とかの講話内容とかで戦争を強制的に終わらせらたり、不可侵条約とかも、プレイヤーが結べるようにしてほしいです。あと、滅ぼした国が復活しているのが謎です。イベントで復活してる国を滅ぼした場合は復活できないようにしてほしいです。また、プレイできる時代が第一次世界大戦直前ぐらいまでしかないので、できる限り時代設定なども細かく追加してほしいです。それ以外は楽しくプレイできてます。長文失礼しました。
83 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Tåmåkи κ
2021年8月14日
スウェーデン、メキシコ、アルゼンチンの3ヶ国で世界征服を達成した者です。個人的には、小国であっても戦略を駆使することで大国にのし上がれることや、攻撃や防御、外交において作戦を立てて頭脳的にプレイすることで爆発的な国力強化、一方的な攻撃、徹底的な遅滞戦術などが取れるところが魅力と感じます。実際、ベネルクス各国で1921年までに(ゲーム開始から85ターン以内に)世界で第二位以内の国力をつけることには既に成功しています。また、アップデート前と異なる魅力は、戦艦関係で異常な生産量やバグなどが改善されたこと、戦闘機が弱体化されてバランスが取れたこと、輸送部隊の攻撃力が上がったことなどが挙げられます。これによって、海軍戦力及び空軍戦力が適正化され、一層リアルで戦略的に変わりました。希望することとしては、従属国での独立を可能にすること(モンゴルやカナダ)、途中で新たに出現する国家でも遊べるようにすること(ポーランドやエストニア)、領土復元で返還する領土を選べるようにすること、欧、南北米諸国や日本等で特有の戦艦を建造できるようにすること、空挺や上陸による、遠距離都市の攻撃可能化と、後は都市の追加です。
36 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Ta Ko
2022年8月11日
せっかくシミュレーションゲームとしてはhoi4のような雰囲気で、武器のアップグレードもでき、同盟も組めるのにいくつか改善してほしいところがあって残念です。 ①部隊の移動距離の制限をなくしてほし い。(ロシアとかマジで無理😢メルカトル図法になっているため) ②軽空母や重巡洋艦などを追加してほしい。 ③武器の進化が早すぎる。(疾風のあとにいきなりF-1戦闘機が来る) ④武器のアップグレードが史実に反映されるものが増えてほしい。(大日本帝国だと戦艦や潜水艦が反映されない) 長文失礼しました。
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