ぶっちー
ほぼ日本サーバーリリース日位からプレイしています。 ランクが14まで上がり遺物現神話キャラはコンプできたのでレビューします。 ランダム(運)要素を多く含んだTDゲームです。 基本的には敵がある一定まで増える、10wave毎のボスを制限時間内に倒しきれない、この2点でゲームオーバーになります。 以下はプレイしていて感じたこと改善して欲しいことになります。 ①ゲーム自体かなり重い プレイしていて端末がかなり熱くなります。消費バッテリーの量も某激重ゲーム原神よか多いか同じくらいかです。 演出、ダメージの表示等の表示のオンオフや、簡略化、演出データを一括ダウンロード等出来ればアプリ自体軽量化できるのではないかなと思います。 ②バグがかなり多い 課金要素にはなりますが、ゲームの速度を2倍に出来ます。これはオンオフをプレイヤーランクが高い方が操作できるのですが、敵の数が多くなる、攻撃するユニットが多くなるにつれて重くなり、処理しきれなくなっているのか、カクつき一気にゲームオーバーになったり接続が不安定になりゲームが再起動を繰り返してしまう。 ダメージの乗算や敵に与えられているかも不安になる文字数
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にんじん
開始二日目で無課金でも運良く遺物揃ってれば今の最高ステージ80到達できるくらいの難易度(一週間試行錯誤したら運関係無く安定して80いけるように)。だから簡単というわけでもなく、完璧な行動してても運(7割味方運と3割くらいの自分のランダム運)が必要で運に左右されて毎回クリアできるわけでもない。 割と面白いと思うけど運が絡むので思い通りにならないとイライラする人にはおすすめできない。 ■要望だけど他人の神話キャラ召喚演出中に時間は止まらないのにその間、自分まで操作不能になるのはやめてほしい。 ■他の人のコメにあるけどハングルの人が開幕放置するのはわざと瀕死にして『走馬灯』というミッションをクリアするテクニックで、やった方が初動楽になります(一人ではできないので相手も合わせてほしいと思ってる)。正直初心者が説明もなくやられると不快でしかないし、ミスると即ゲームオーバーになる危険なテクニックなので自分の場合はやるかやらないかは相手に合わせる感じです。運ゲーだけど色々テクニックがあってそこで差がつく感じです。個人的に他のプレイヤーにされて一番嫌なのは下手な人に2倍速プレイ強制されるのが一番嫌で。
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水飴
簡潔にまとめると確率詐欺。 ゲーム性は良いんだけど、やっぱ全部に確率要素入れられるとちょっと...ってなる。 あと、キャラを獲得するにあたって、募集システムがあるんだけど(ガチャ)、キャラが登場した上でギミックを通って城に入ることで獲得~ってなるの。 けど、登場するだけして獲得できないからストレス溜まるよねって話。 一番伝えたいのは確率は数値より低いってこと。それでもやりたい人はオススメします。
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