彼方田中
1をやらずに2からのプレイですが、面白く楽しめています。雰囲気も良く、テキストも凝ってたりこだわりを感じます。 ただ、戦闘が大味すぎて少し残念。敏捷が戦闘要素の大半を占めていて対策必須なので、キャラビルドにもあまり個性が出しにくいのも難点。現時点ではボリューム不足な感じも受けますが、それは追追というところでしょうか。 色々書きましたが、古き良きシンプルな面白さの詰まった良いゲームだと思います。今後のアップデートに期待しております。
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1からの正統進化を遂げててかなり面白い。 個人的にかなり評価したいのは、前作はカードの出現率の関係で物理より魔法の方が強かったのが、カードの種類が減りバランスが取れるようになったこと。 主人公を好きに選べることができるのも凄くいいと思う。 ただ、消費アイテムとしてじゃなく、きちんとした地図をくれ…迷う。
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前作の完全正当進化ゲーム。 前回では杖を装備した時にしか魔法カードが、盾を装備した時にしかガードが出来なかったのが『前にカードをスライドする』『後ろにカードをスライド』することで攻防を切り替えて前作よりより戦略あるバトルにすることに成功している。 ただ、自動生成ダンジョンを行ったり来たりするのにダンジョンの地図が全くないのは、古き良き自分でマッピングしていくゲームの良さとか置いてダメな部分だと思う。某古き良きRPGゲームでもマッピング機能でその世代じゃないプレイヤーにもウケているわけで、昔っぽいゲームだからで済むことではないと思う。スマホといういくらでもどの時間でも気軽にできるデバイス限定のゲームだからこそ、前にプレイした記憶がない状態でも遊べるゲームにするのが大事ではないか、と個人的に思いました。前作があまりにシンプルすぎたので(そのシンプルさが好きなのですが)、今作がボリュームアップしたのは素直に作者さんすごいなぁと思っています。前作もやりこんだので応援しています。
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