オーディオIF - オーディオインタラクティブフィクション - オーディオダイナミックな方法でストーリーゲームをプレイします。
インタラクティブフィクション、テキストアドベンチャーゲーム、ストーリーゲーム、インタラクティブフィクションインタプリタ、Zマシンインタプリタ、Zコードゲーム。
お気に入りのインタラクティブフィクションゲームを聞きながらプレイしましょう。
各ステップでテキストアドベンチャーが読み上げられ、音声コマンドでゲームがプレイされるのを待ちます。
2つのモード:
-テキストモード:読み書きを伴う通常のインタラクティブなフィクションゲームプレイ
-オーディオモード:ダイナミックなリスニングトークゲームプレイ
目の不自由な人にも使いやすいアプリを目指しました。
「オーディオモードの開始」ボタンは画面の中央にあるので、アプリを開いた後、画面の中央のどこかを押すとオーディオモードが開始するはずです。
オーディオモードでは、アプリがデバイス上でサポートされているゲームファイルをスキャンし、番号識別子付きの各ゲームファイルの名前を大声で読み上げます。ゲームの列挙後、ビープ音が鳴り、ゲーム番号を言うと、そのゲームがロードされます。
プレイヤーが話す時間になると、アプリからビープ音が鳴ります。画面の中央のどこかをクリックしてストーリーのスピーチを中断できます。画面のどこかをクリックして、停止している場合は音声認識を開始することもできます。
音声認識が何を言っているのか理解できず、何も起こらない場合があります。その場合は、Google音声ボタンのちょうど真ん中を押すか、Androidネイティブの戻るボタンの少し上のどこかを2回クリックしてポップアップを閉じる必要があります。(残念ながら、私はまだこの問題を解決できませんでした)
問題や推奨事項がある場合は、お知らせください。
テキスト読み上げ設定:携帯電話からデフォルト設定を取得するため、音声速度や言語を変更したい場合は、Androidの設定、言語と入力、テキスト読み上げ出力で変更できます。
ゲームを簡単に見つける方法:
アプリの「サポートされているゲームを閲覧」のトップボタンをクリックすると、ウェブサイトhttps://ifarchive.org/indexes/if-archiveXgamesXzcode.htmlに移動し、ゲームファイルを直接ダウンロードできます。ゲームファイルをダウンロードしたら、アプリに戻ってオーディオまたはテキストモードを開始するだけで、ファイルスキャナーがダウンロードしたゲームを見つけます。
ゲームリスト:
https://ifarchive.org/indexes/if-archiveXgamesXzcode.html
https://ifdb.tads.org/search?sortby=rcu&newSortBy.x=0&newSortBy.y=0&searchfor=-format%3AZ-Machine
クイックガイドの遊び方:
http://www.microheaven.com/ifguide/step3.html
対応フォーマット:Z-Machineゲーム
-.z[1-8]
-.zblorb
-.zlb
このアプリケーションのコアは、ZMPPインタープリタープロジェクトを使用しています:https://sourceforge.net/projects/zmpp/
オーディオIFプロジェクトのソースコードはこちら:https://github.com/drossimarinho/audioIF
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